Proposition d'espace mort d'Ea Nixes Dead 4

Glen Schofield, dans une récente interview avec Danallengaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Dead Space avec l'équipe de développement originale. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant les complexités actuelles du paysage de l'industrie et les priorités changeantes.
Alors que Schofield est resté serré sur les détails de l'espace mort envisagé 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérer. Dead Space 3 s'est terminé par de nombreuses questions sans réponse, en particulier concernant le sort d'Isaac Clarke, un fil narratif mûr pour la continuation. Après son départ de EA, Schofield a dirigé le protocole Callisto, un successeur spirituel de l'espace mort. Bien que cela ne corresponde pas au triomphe commercial de Dead Space, il a potentiellement jeté les bases d'un futur épisode.
Dead Space est centré sur l'ingénieur Isaac Clarke, bloqué à bord du navire minier abandonné, l'ishimura. L'équipage d'Ishimura, initialement chargé d'extraction minérale, a secrètement entrepris une mission qui a conduit à leur horrible transformation en créatures grotesques via un mystérieux signal cosmique. Isolé et seul dans le vide de l'espace, Isaac doit échapper à l'ishimura tout en démêlant la vérité terrifiante derrière la catastrophe.
L'espace mort d'origine est un travail fondateur dans le genre d'horreur de l'espace, s'inspirant clairement de
chefs-d'œuvre comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous recommandons fortement le premier jeu comme une expérience essentielle. Alors que les entrées ultérieures ont livré une solide action à la troisième personne, ils ont notamment diminué les éléments d'horreur signature de la série. Cinematic- 1 MISE À JOUR STARDEED: les codes de janvier 2025 sont publiés Feb 25,2025
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