Ea niixes Dead Space 4 Propuesta

Glen Schofield, en una entrevista reciente con Danallengaming, reveló su intento de resucitar la franquicia de Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA desestimó la propuesta, citando las complejidades actuales del panorama de la industria y las prioridades cambiantes.
Si bien Schofield permaneció con los sabios apretados sobre los detalles del Space 4 de Dead 4 previsto, expresó la disposición de su equipo para volver a visitar el proyecto en caso de que EA reconsidere. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente sobre el destino de Isaac Clarke, un hilo narrativo maduro para la continuación. Después de su partida de EA, Schofield encabezó el Protocolo Callisto, un sucesor espiritual del espacio muerto. Aunque no coincidió con el triunfo comercial de Dead Space, potencialmente sentó las bases para una futura entrega.
Dead Space se centra en el ingeniero Isaac Clarke, varado a bordo del buque minero abandonado, el Ishimura. La tripulación de Ishimura, originalmente encargada de la extracción mineral, emprendió secretamente una misión que condujo a su horrible transformación en criaturas grotescas a través de una misteriosa señal cósmica. Aislado y solo en el vacío del espacio, Isaac debe escapar de la Ishimura mientras desentrañando la aterradora verdad detrás de la catástrofe.
El espacio muerto original se erige como un trabajo seminal en el género de terror espacial, inspirando claramente las obras maestras como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente el primer juego como una experiencia esencial. Si bien las entradas posteriores entregaron una acción sólida en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror de la serie.
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