Eage Dead Space 4 Vorschlag

Glen Schofield enthüllte kürzlich in einem Interview mit Danallengaming seinen Versuch, das Dead Space -Franchise mit dem ursprünglichen Entwicklungsteam wiederzubeleben. EA entließ jedoch den Vorschlag unter Berufung auf die Komplexität der derzeitigen Branchenlandschaft und die Verschiebung der Prioritäten.
Während Schofield über die Besonderheiten des vorgestellten Dead Space 4 war, drückte er die Bereitschaft seines Teams aus, das Projekt erneut zu besuchen, sollte sich überdenken. Dead Space 3 schloss mit zahlreichen unbeantworteten Fragen, insbesondere in Bezug auf das Schicksal von Isaac Clarke, einen narrativen Faden, der für Fortsetzung reif ist. Nach seiner Abreise von EA leitete Schofield das Callisto Protocol, einen spirituellen Nachfolger des toten Raums. Obwohl es den kommerziellen Triumph von Dead Space nicht entsprach, legte es möglicherweise den Grundstein für eine zukünftige Ausgabe.
Tot -Weltraumzentren auf Ingenieur Isaac Clarke, gestrandet an Bord des verfallenen Bergbauschiffs, der Ishimura. Die Crew der Ishimura, die ursprünglich mit der Mineralgewinnung beauftragt war, unternahm heimlich eine Mission, die über ein mysteriöses kosmisches Signal zu ihrer schrecklichen Umwandlung in groteske Kreaturen führte. Isoliert und allein im Vakuum des Weltraums muss Isaac der Ishimura entkommen und gleich
Der ursprüngliche tote Raum steht als wegweisendes Werk im Space Horror -Genre und lässt sich klare Inspiration vonMeisterwerken wie Ridley Scotts "Alien" und John Carpenters "The Thing" lassen. Wir empfehlen das erste Spiel als wesentliche Erfahrung. Während nachfolgende Einträge solide Aktion der Dritte lieferten, minderten sie insbesondere die charakteristischen Horrorelemente der Serie.
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