Maison News > Le projet de spectacle animé Soma de Jacksepticeye de Jacksepticeye s'effondre de façon inattendue

Le projet de spectacle animé Soma de Jacksepticeye de Jacksepticeye s'effondre de façon inattendue

by Michael May 14,2025

Dans une vidéo candide intitulée `` Un mauvais mois '', «Jacksepticeye YouTuber populaire, dont le vrai nom est Seán William McLoughlin, a partagé sa déception concernant l'effondrement d'un projet d'un an: une émission animée basée sur le jeu d'horreur de survie acclamé par la critique, Soma. Développé par Frictional Games, le même studio derrière la série Amnesia, Soma est sorti en 2015 et est rapidement devenu un favori de Jacksepticeye, qui a diffusé et loué le jeu largement.

Jacksepticeye a révélé qu'il travaillait en étroite collaboration avec les développeurs de Soma depuis un an, se préparant avec impatience à apporter l'histoire convaincante du jeu à un nouveau format animé. Cependant, le projet s'est brusquement effondré lorsqu'une partie anonyme a décidé de prendre le projet "dans une direction différente," laissant Jacksepticey "assez bouleversé" et réticent à se plonger dans les détails de ce qui a mal tourné.

Jacksepticeye travaillait sur un spectacle animé Soma. Photo de Jesse Grant / Getty Images pour Qtcinderrella.

L'annulation du spectacle animé Soma a considérablement perturbé les plans du Jacksepticeye pour 2025. Il avait l'intention de concentrer une grande partie de son temps et de son énergie créative sur ce projet, s'attendant à ce que ce soit une partie importante de son contenu pour l'année. L'arrêt soudain l'a laissé se précipiter pour réévaluer ses priorités et comprendre ses prochaines étapes. "Ce fut un mois difficile", a-t-il admis, exprimant sa frustration au cours du temps et des efforts qui ne semblaient plus rien produire.

Après la sortie de Soma, Frictional Games a continué d'élargir son portefeuille avec deux autres entrées dans la série Amnesia: Amnesia: Rebirth en 2020 et Amnesia: The Bunker en 2023. Dans une déclaration de juillet 2023, le directeur créatif de Frictional Thomas Grip a mentionné l'intention du studio de s'éloigner de leurs jeux. Ce changement souligne les ambitions créatives plus larges de Frictional au-delà du genre d'horreur qui a initialement défini leur travail.