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El proyecto Soma Animated Show de Jacksepticeye no anunciado se derrumba inesperadamente

by Michael May 14,2025

En un video sincero titulado 'A Bad Month', el popular YouTuber Jacksepticeye, cuyo verdadero nombre es Seán William McLoughlin, compartió su decepción por el colapso de un proyecto de un año: un programa animado basado en el juego de terror de supervivencia aclamado por la crítica, Soma. Desarrollado por Frictional Games, el mismo estudio detrás de la serie de Amnesia, Soma se lanzó en 2015 y rápidamente se convirtió en un favorito de Jacksepticeye, quien transmitió y elogió el juego ampliamente.

Jacksepticeye reveló que había estado trabajando estrechamente con los desarrolladores de Soma durante un año, preparándose ansiosamente para llevar la historia convincente del juego a un nuevo formato animado. Sin embargo, el proyecto se desmoronó abruptamente cuando una parte sin nombre decidió tomar el proyecto "en una dirección diferente," dejando a Jacksepticeye "bastante molesto" y reacio a profundizar en los detalles de lo que salió mal.

Jacksepticeye estaba trabajando en un show animado de Soma. Foto de Jesse Grant/Getty Images para Qtcinderella.

La cancelación del programa animado Soma interrumpió significativamente los planes de Jacksepticeye para 2025. Tenía la intención de enfocar gran parte de su tiempo y energía creativa en este proyecto, esperando que fuera una parte importante de su contenido para el año. El repentino parado lo dejó luchando para reevaluar sus prioridades y descubrir sus próximos pasos. "Ha sido un mes difícil", admitió, expresando frustración durante el tiempo y el esfuerzo que ahora no parecía producir nada.

Tras el lanzamiento de SOMA, Frictional Games continuó expandiendo su cartera con dos entradas más en la serie de Amnesia: Amnesia: Rebirth en 2020 y Amnesia: The Bunker en 2023. En un comunicado desde julio de 2023, el director creativo de Fricción, Thomas Grip, mencionó la intención del estudio de alejarse de un enfoque únicamente en el horror, con el objetivo de explorar otros temas emocionales en sus juegos emocionales en sus juegos. Este cambio subraya las ambiciones creativas más amplias de Friccion más allá del género de terror que inicialmente definió su trabajo.