"La nouvelle bande-annonce de Khazan présente la mécanique de combat"
Neople, une filiale du célèbre Titan Nexon de jeu sud-coréen, est sur le point de lancer son très attendu RPG Slasher, The First Berserker: Khazan. Ce jeu passionnant sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, avec une date de sortie fixée pour le 27 mars. En prévision, les développeurs ont dévoilé une bande-annonce engageante de gameplay de huit minutes, offrant aux fans un aperçu approfondi de la mécanique de combat complexe du jeu.
La bande-annonce met en évidence les trois principes fondamentaux du combat dans le premier Berserker: Khazan: attaquer, esquiver et défendre. Notamment, alors que la défense consomme une quantité substantielle d'endurance, les blocs parfaitement chronométrés conservent non seulement l'endurance, mais réduisent également considérablement l'impact des effets d'étourdissement. D'un autre côté, l'esquive est plus économe en endurance, mais exige un timing impeccable et des réflexes rapides pour exploiter pleinement les cadres d'invulnérabilité lors des actions évasives. La maîtrise de la gestion de l'endurance est cruciale dans ce jeu comme les âmes, car elle influence directement le résultat des batailles.
Lorsque l'endurance est épuisée, Khazan tombe dans un état d'épuisement, le rendant complètement vulnérable aux attaques ennemies. Ce mécanicien introduit un élément stratégique, permettant aux joueurs d'exploiter le système d'endurance contre les ennemis qui ont des barres d'endurance en drainant leurs réserves avant d'atterrir des coups dévastateurs. Même contre les ennemis sans barres d'endurance, les attaques implacables peuvent progressivement éroder leur résilience. Ces rencontres nécessitent de la patience, un positionnement précis et un timing parfait, mais ils sont équilibrés par le fait que l'endurance des monstres ne se régénère pas au fil du temps, ajoutant une couche de profondeur stratégique au gameplay.
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