「カザンの新しい予告編は戦闘力学を紹介します」
有名な韓国のゲーミングタイタンネクソンの子会社であるネオプルは、待望のハードコアRPGスラッシャーである最初のバーサーカーであるカザンを立ち上げる態勢を整えています。このスリリングなゲームは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズで利用可能になり、3月27日にリリースされたリリース日が設定されています。開発者は、魅力的な8分間のゲームプレイトレーラーを発表し、ファンにゲームの複雑な戦闘機構を詳細に見ていきます。
予告編は、最初のバーサーカーでの戦闘の3つの基本原則:カザン:攻撃、回避、防御を強調しています。特に、防御はかなりの量のスタミナを消費しますが、完全にタイミングのあるブロックはスタミナを節約するだけでなく、スタン効果の影響を大幅に軽減します。一方、回避はよりスタミナ効率が高くなりますが、回避的な行動中に不死身のフレームを完全に活用するために、完璧なタイミングと迅速な反射を要求します。スタミナ管理の習得は、この魂のようなゲームでは、戦いの結果に直接影響するため、重要です。
スタミナが枯渇すると、カザンは疲労状態に陥り、敵の攻撃に対して完全に脆弱になります。このメカニックは戦略的要素を紹介し、プレイヤーが壊滅的な打撃を加える前に埋蔵量を排出することにより、スタミナバーを持っている敵を敵に対してスタミナシステムを悪用できるようにします。スタミナバーのない敵に対してさえ、容赦ない攻撃は徐々に回復力を侵食する可能性があります。これらの出会いには、忍耐、正確なポジショニング、および完璧なタイミングが必要ですが、モンスターのスタミナは時間の経過とともに再生されず、ゲームプレイに戦略的深さの層を追加するという事実によってバランスが取れています。
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