TMEditor

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3.2
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アプリケーションの説明

2Dゲーム用タイルドマップエディター

Tiled Map Editor(TMEditor)は、複雑なマップレイアウトを簡単に設計できるオープンソースツールです。この強力なソフトウェアを使用すると、開発者は衝突境界、敵の出現位置、アイテム配置エリアなどの抽象的なゲームプレイ要素を定義でき、すべて標準化された.tmxファイル形式で保存されます。

TMEditorの仕組み

TMEditorでのマップ作成は以下の簡単なワークフローで行います:

  1. マップの寸法と基本タイルサイズパラメーターを定義
  2. 画像ファイルからグラフィカルタイルセットをインポート
  3. ゲームマップ全体にタイルを戦略的に配置
  4. 特殊機能用の抽象的なゲームオブジェクトを実装
  5. 完成した作品を.tmxファイルとしてエクスポート
  6. マップファイルをゲームエンジンに統合して解釈

コア機能

  • マップ向き: 従来の直交投影と等角投影の両方をサポート
  • アセット管理: 多様な視覚要素用に複数のタイルセットを組み込み可能
  • レイヤーシステム: 豊富なマルチレベルマップ詳細用に8つの利用可能レイヤー
  • カスタムプロパティ: マップ、レイヤー、個々のオブジェクトに特別な属性を定義
  • 編集ツール: スタンプ、矩形選択、クリップボード操作を含む包括的なツールキット
  • タイル操作: 様々なレイアウトのためタイルを反転・回転
  • オブジェクトタイプ: 四角形、楕円、多角形、テキスト注釈、画像オブジェクトをサポート
  • エクスポートオプション: XML、圧縮データバリアント、PNGレンダリングを含む複数の出力形式

最新バージョンの改善点(v1.0.27)

リリース日: 2024年10月4日

現行バージョンでは、ユーザー体験と生産性向上のため、安定性改善とバグ修正に重点を置いています。

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