TMEditor

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Editor de Mapas em Blocos para Jogos 2D

O Tiled Map Editor (TMEditor) é uma ferramenta de código aberto para criar layouts de mapas complexos com facilidade. Este software poderoso permite que desenvolvedores definam elementos abstratos de jogabilidade, incluindo limites de colisão, locais de spawn de inimigos e áreas de posicionamento de itens, todos armazenados no formato padronizado .tmx.

Como o TMEditor Funciona?

Criar mapas com o TMEditor segue este fluxo de trabalho simples:

  1. Defina as dimensões do mapa e parâmetros básicos do tamanho dos blocos
  2. Importe conjuntos de blocos gráficos a partir de arquivos de imagem
  3. Posicione estrategicamente os blocos no mapa do jogo
  4. Implemente objetos de jogo abstratos para funcionalidades especiais
  5. Exporte sua criação finalizada como arquivo .tmx
  6. Integre o arquivo do mapa à sua engine de jogo para interpretação

Recursos Principais

  • Orientações de Mapeamento: Suporta perspectivas tradicionais ortogonais e isométricas
  • Gestão de Ativos: Incorpore múltiplos conjuntos de blocos para elementos visuais diversos
  • Sistema de Camadas: Oito camadas disponíveis para detalhamento rico e multinível
  • Propriedades Personalizadas: Defina atributos especiais para mapas, camadas e objetos individuais
  • Ferramentas de Edição: Conjunto completo incluindo carimbo, seleção retangular e operações de área de transferência
  • Manipulação de Blocos: Inverta e rotacione blocos para layouts variados
  • Tipos de Objetos: Suporta retângulos, elipses, polígonos, anotações textuais e objetos de imagem
  • Opções de Exportação: Múltiplos formatos de saída incluindo XML, variantes compactadas e renderizações PNG

Melhorias da Última Versão (v1.0.27)

Lançado: 4 de outubro de 2024

A versão atual foca em melhorias de estabilidade e correções de bugs para aprimorar a experiência do usuário e produtividade.

Capturas de tela
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