TMEditor

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애플리케이션 설명

2D 게임용 타일 맵 에디터

타일 맵 에디터(TMEditor)는 복잡한 맵 레이아웃을 손쉽게 설계할 수 있는 오픈소스 도구입니다. 이 강력한 소프트웨어는 개발자들이 충돌 경계, 적 생성 위치, 아이템 배치 영역을 포함한 추상적인 게임플레이 요소를 정의할 수 있도록 지원하며, 모든 데이터는 표준화된 .tmx 파일 형식으로 저장됩니다.

TMEditor 작동 방식

TMEditor로 맵을 생성하는 직관적인 워크플로우:

  1. 맵 크기와 기본 타일 사이즈 매개변수 정의
  2. 이미지 파일에서 그래픽 타일셋 불러오기
  3. 게임 맵 전체에 전략적으로 타일 배치
  4. 특수 기능을 위한 추상 게임 오브젝트 구현
  5. 완성된 작품을 .tmx 파일로 내보내기
  6. 게임 엔진에서 해석할 수 있도록 맵 파일 통합

핵심 기능

  • 맵 방향: 전통적인 직교 투영과 아이소메트릭 투영 모두 지원
  • 에셋 관리: 다양한 시각적 요소를 위한 다중 타일셋 통합
  • 레이어 시스템: 풍부한 다단계 맵 디테일링을 위한 8개 사용 가능 레이어
  • 사용자 정의 속성: 맵, 레이어 및 개별 오브젝트에 대한 특수 속성 정의
  • 편집 도구: 스탬핑, 사각형 선택, 클립보드 작업을 포함한 포괄적인 툴킷
  • 타일 조작: 다양한 레이아웃을 위한 타일 뒤집기 및 회전 기능
  • 오브젝트 유형: 사각형, 타원, 폴리곤, 텍스트 주석 및 이미지 오브젝트 지원
  • 내보내기 옵션: XML, 압축 데이터 변형 및 PNG 렌더링을 포함한 다중 출력 형식

최신 버전 개선사항 (v1.0.27)

출시일: 2024년 10월 4일

현재 버전은 사용자 경험과 생산성 향상을 위한 안정성 개선 및 버그 수정에 중점을 두었습니다.

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