TMEditor

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3.2
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程序描述

二维游戏瓦片地图编辑器

Tiled地图编辑器(TMEditor)是一款开源工具,可轻松设计复杂地图布局。这款强大软件支持开发者定义抽象游戏元素,包括碰撞边界、敌人生成点和物品放置区域,所有数据均存储为标准化的.tmx文件格式。

TMEditor工作原理

使用TMEditor创建地图遵循以下简明流程:

  1. 设定地图尺寸和基础瓦片大小参数
  2. 从图像文件导入图形瓦片集
  3. 在游戏地图上策略性放置瓦片
  4. 为特殊功能实现抽象游戏对象
  5. 将成品导出为.tmx文件
  6. 将地图文件集成至游戏引擎进行解析

核心功能

  • 地图朝向:支持传统直角坐标系与等距视角
  • 资源管理:可整合多个瓦片集实现多样化视觉元素
  • 图层系统:八层结构助力丰富的多层次地图细节
  • 自定义属性:可为地图、图层及独立对象设定特殊参数
  • 编辑工具:包含图章、矩形选区与剪贴板操作的综合工具包
  • 瓦片操控:支持翻转旋转以创建多变布局
  • 对象类型:兼容矩形、椭圆、多边形、文本标注及图像对象
  • 导出选项:支持XML、压缩数据变体及PNG渲染图等多种输出格式

最新版本改进(v1.0.27)

发布日期:2024年10月4日

当前版本重点优化稳定性并修复漏洞,旨在提升用户体验与工作效率。

截图
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