TMEditor

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3.2
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應用說明

2D遊戲的瓦片地圖編輯器

Tiled地圖編輯器(TMEditor)是一款開源工具,能輕鬆設計複雜的地圖佈局。這款強大的軟體讓開發者可以定義抽象的遊戲元素,包括碰撞邊界、敵人生成位置和物品放置區域,所有內容都以標準化的.tmx檔案格式儲存。

TMEditor如何運作?

使用TMEditor建立地圖遵循以下簡明工作流程:

  1. 定義地圖尺寸與基本瓦片大小參數
  2. 從圖像檔案匯入圖形瓦片集
  3. 在遊戲地圖上策略性放置瓦片
  4. 為特殊功能實作抽象遊戲物件
  5. 將完成的作品匯出為.tmx檔案
  6. 將地圖檔案整合至遊戲引擎進行解讀

核心功能

  • 地圖視角:支援傳統正交與等角透視
  • 資源管理:整合多種瓦片集以實現多樣視覺元素
  • 圖層系統:提供八個可用圖層進行豐富的多層次地圖細節
  • 自訂屬性:為地圖、圖層和個別物件定義特殊屬性
  • 編輯工具:完整的工具組包含蓋印、矩形選取和剪貼簿操作
  • 瓦片操作:翻轉與旋轉瓦片創造多變佈局
  • 物件類型:支援矩形、橢圓形、多邊形、文字註解和圖像物件
  • 匯出選項:多種輸出格式包含XML、壓縮資料變體和PNG渲染

最新版本改進(v1.0.27)

發佈日期:2024年10月4日

當前版本著重於穩定性提升與錯誤修正,以增強使用者體驗與生產力。

截圖
TMEditor應用截圖第0張
TMEditor應用截圖第1張
TMEditor應用截圖第2張
TMEditor應用截圖第3張
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