"Khazans neuer Trailer zeigt Kampfmechanik"
Neople, eine Tochtergesellschaft des renommierten südkoreanischen Gaming-Titan Nexon, ist bereit, seinen mit Spannung erwarteten Hardcore RPG Slasher, den ersten Berserker: Khazan, zu starten. Dieses aufregende Spiel wird auf PC, PlayStation 5 und Xbox-Serie mit einem Veröffentlichungsdatum für den 27. März verfügbar sein. In Vorfreude haben die Entwickler einen ansprechenden achtminütigen Gameplay-Trailer vorgestellt, der den Fans einen ausführlichen Blick auf die komplizierten Kampfmechanik des Spiels bietet.
Der Trailer unterstreicht die drei grundlegenden Prinzipien des Kampfes im ersten Berserker: Khazan: Angriff, Ausweichen und Verteidigung. Bemerkenswerterweise, während die Verteidigung eine beträchtliche Menge an Ausdauer verbraucht, erhalten perfekt zeitgesteuerte Blöcke nicht nur die Ausdauer, sondern auch die Auswirkungen von Betäubeneffekten erheblich. Andererseits ist das Ausweichen aus der Ausdauereffizienter, erfordert jedoch ein makelloses Timing und schnelle Reflexe, um die Unverwundbarkeitsrahmen während ausweichender Aktionen vollständig auszunutzen. Die Beherrschung des Stamina -Managements ist in diesem seelenähnlichen Spiel von entscheidender Bedeutung, da es das Ergebnis von Schlachten direkt beeinflusst.
Wenn die Ausdauer erschöpft ist, gerät Khazan in einen Zustand der Erschöpfung und macht ihn völlig anfällig für feindliche Angriffe. Dieser Mechaniker führt ein strategisches Element ein, das es den Spielern ermöglicht, das Ausdauersystem gegen Feinde mit Ausdauerstangen auszunutzen, indem sie ihre Reserven entleeren, bevor sie verheerende Schläge landen. Selbst gegen Feinde ohne Ausdauerriegel können unerbittliche Angriffe ihre Belastbarkeit allmählich untergraben. Diese Begegnungen erfordern Geduld, präzise Positionierung und ein perfektes Timing, sie werden jedoch durch die Tatsache ausgeglichen, dass sich die Ausdauer von Monstern im Laufe der Zeit nicht regeneriert und dem Gameplay eine strategische Tiefe verleiht.
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