MachineGames : la saga Wolfenstein se poursuit
Il semblerait que MachineGames ne soit pas tout à fait prêt à quitter l'univers de Wolfenstein.
Bien que cela fasse plus de cinq ans que nous ayons affronté les nazis dans Wolfenstein : Youngblood, le directeur du studio, Jerk Gustafsson, a laissé entendre que l'équipe est impatiente de revenir pour conclure l'histoire de BJ Blazkowicz.
Si Youngblood et l'expérience VR de 2019, Cyberpilot, ont élargi la saga familiale des Blazkowicz, les joueurs n'ont pas incarné le héros principal de la série, Blazkowicz, depuis The New Colossus en 2017. Gustafsson semble particulièrement attiré par l'histoire de BJ — en fait, il semble que l'arc de Blazkowicz ait toujours été conçu comme une histoire en trois parties.
Dans une récente interview de Noclip, Gustafsson a noté que l'équipe "a toujours considéré [l'histoire de BJ] comme une trilogie", expliquant : "Même lors de nos premières semaines chez [id Software], lorsque nous avons ébauché The New Order — nous avions déjà un plan pour le parcours de BJ sur au moins trois jeux, traçant ce qui se passerait dans les deuxième et troisième volets.
"Je pense qu'il est important de clarifier cela parce que — du moins je l'espère — notre travail sur Wolfenstein n'est pas terminé. Nous avons encore une histoire que nous voulons raconter", a-t-il ajouté (via PC Gamer).
La dernière sortie de Wolfenstein était Wolfenstein : Youngblood en 2019. Se déroulant en 1980, 19 ans après que BJ Blazkowicz ait déclenché la seconde Révolution américaine, elle a introduit une nouvelle génération de Blazkowicz dans la résistance en cours. Le test d'IGN a attribué au jeu un modeste 6,5, le décrivant comme "agressivement moyen".
Cependant, le dernier projet de MachineGames était Indiana Jones and the Great Circle, qui a obtenu une note de 9/10.
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