MachineGames: La Saga Wolfenstein Continúa
Parece que MachineGames no está del todo listo para abandonar el universo de Wolfenstein.
Aunque han pasado más de cinco años desde la última vez que nos enfrentamos a los nazis en Wolfenstein: Youngblood, el director del estudio, Jerk Gustafsson, ha sugerido que el equipo está ansioso por regresar para concluir la narrativa de BJ Blazkowicz.
Si bien Youngblood y la experiencia de realidad virtual de 2019, Cyberpilot, expandieron la saga familiar de los Blazkowicz, los jugadores no han puesto sus pies en los zapatos del héroe principal de la serie, Blazkowicz, desde The New Colossus de 2017. Gustafsson parece especialmente atraído por la historia de BJ; de hecho, parece que el arco de Blazkowicz fue siempre concebido como una historia de tres partes.
En una reciente entrevista de Noclip, Gustafsson señaló que el equipo "siempre vio [la historia de BJ] como una trilogía", explicando: "Incluso en nuestras primeras semanas en [id Software], cuando esbozamos The New Order, ya teníamos un plan para el viaje de BJ a lo largo de al menos tres juegos, trazando lo que sucedería en la segunda y tercera entrega.
"Creo que es importante aclarar esto porque —al menos eso espero— nuestro trabajo en Wolfenstein no ha terminado. Todavía tenemos una historia que queremos contar", añadió (vía PC Gamer).
El lanzamiento más reciente de Wolfenstein fue Wolfenstein: Youngblood de 2019. Ambientado en 1980, 19 años después de que BJ Blazkowicz desencadenara la segunda Revolución Americana, introdujo a una nueva generación de Blazkowicz en la resistencia en curso. La reseña de IGN le dio al juego un modesto 6.5, describiéndolo como "agresivamente normal".
Sin embargo, el proyecto más reciente de MachineGames fue Indiana Jones and the Great Circle, que obtuvo una puntuación de 9/10.
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