Monster Hunter Reveal: Designs d'armes uniques pour chaque chasseur
Les préoccupations concernant la similitude de la conception des armes dans Monster Hunter: World ont été abordées par Monster Hunter Wilds Directeur Yuya Tokuda. Alors que les armes monde partageaient une conception de base avec des variations basées sur des matériaux de monstre, Tokuda a confirmé que Wilds présente des armes conçues de manière unique.
Cela contraste directement avec l'approche de World , où de nombreuses lignes d'armes, même à leurs niveaux de mise à niveau les plus élevés, ont conservé des similitudes visuelles importantes. L'image ci-dessous l'illustre, présentant la ressemblance entre l'Aqua final et l'épée et le bouclier pukei-pukei, et l'os final et les épées longues de Jyuratodus.
En revanche, le diaporama ci-dessous présente les conceptions diverses et distinctes des armes vues dans Monster Hunter Wilds jusqu'à présent, mettant l'accent sur leur caractère unique.
Monster Hunter Wilds Armes

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Ces informations proviennent d'une discussion entourant Wilds 'nouvelle approche du démarrage des armes et de l'armure et des armes de la série Hope, pour quel tout nouvel art concept est disponible. De plus amples détails peuvent être trouvés dans une interview approfondie sur le bassin Oilwell et ses habitants, notamment le monstre Apex, Nu udra.
- Monster Hunter Wilds * Lance sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC le 28 février. Pour un contenu supplémentaire, y compris des vidéos de gameplay 4K mettant en vedette Ajarakan et Rompopolo, une interview avec l'équipe de développement, des détails sur le système alimentaire et un contenu plus exclusif tout au long de janvier, visitez d'abord IGN.
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