MONSTER HUNTER REVEL: Designs únicos de armas para cada caçador
As preocupações com a similaridade do design de armas em Monster Hunter: World foram abordadas por Monster Hunter Wilds diretor Yuya Tokuda. Enquanto as armas do mundo compartilhavam um design base com variações baseadas em materiais monstros, Tokuda confirmou que Wilds apresenta armas projetadas exclusivamente.
Isso contrasta diretamente com a abordagem de World , onde muitas linhas de armas, mesmo em seus níveis mais altos de atualização, mantiveram semelhanças visuais significativas. A imagem abaixo ilustra isso, mostrando a semelhança entre a espada e o escudo final do Aqua e Pukei-Pukei, e o osso final e as espadas longas de Jyuratodus.

Por outro lado, a apresentação de slides abaixo mostra os designs diversos e distintos das armas vistas em monster Hunter Wilds até agora, enfatizando seu caráter único.
Monster Hunter Wilds Armas

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Esta informação vem de uma discussão em torno da nova abordagem Wilds *'para iniciar armas e a série Hope Armour and Weans, para a qual está disponível arte conceitual nova. Mais detalhes podem ser encontrados em uma entrevista aprofundada sobre a bacia de petróleo e seus habitantes, incluindo o Monstro Apex, Nu Udra.
- Monster Hunter Wilds* lança no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC em 28 de fevereiro. Para conteúdo adicional, incluindo vídeos de jogabilidade em 4K com Ajarakan e Rompopolo, uma entrevista com a equipe de desenvolvimento, detalhes sobre o sistema alimentar e conteúdo mais exclusivo em janeiro, visite o IGN First.
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