L'avocat de Nintendo soulève le couvercle à l'approche du piratage et de l'émulation
La position agressive de Nintendo contre l'émulation et le piratage est bien documentée. Les exemples récents incluent le règlement de 2,4 millions de dollars avec les développeurs de l'émulateur Yuzu en mars 2024, le cessation d'octobre 2024 du développement de Ryujinx à la suite de l'intervention de Nintendo, et les conseils juridiques empêchant une libération complète de la vapeur de la pression juridique de GameCube / Wii en 2023 en raison de la pression juridique de Nintendo. L'affaire 2023 contre Gary Bowser, qui a vendu des dispositifs autorisant le piratage de Nintendo Switch, a entraîné un jugement de 14,5 millions de dollars.
Un avocat des brevets de Nintendo, Koji Nishiura, a récemment mis en lumière la stratégie juridique de l'entreprise à Tokyo Esports Festa 2025. Bien que les émulateurs ne soient pas intrinsèquement illégaux, Nishiura a précisé que leur utilisation peut devenir illégale dans des circonstances spécifiques. Les émulateurs qui copient des programmes de jeu ou contournent les mesures de sécurité des consoles peuvent porter atteinte au droit d'auteur, en particulier en vertu de la loi sur la prévention de la concurrence (UCPA) du Japon. Cette loi, cependant, s'applique principalement au Japon, limitant la portée juridique internationale de Nintendo.
La carte "R4" Nintendo DS, qui a permis une exécution de jeu piratée, a été une étude de cas. Nintendo a réussi à poursuivre ses fabricants et distributeurs pour les violations de l'UCPA, ce qui a conduit à son interdiction en 2009. Nishiura a également mis en évidence des "applications à portée de main", des outils tiers facilitant les téléchargements de logiciels piratés dans les émulateurs (comme le 3DS Freeshop ou Switch's Tinfoil), comme infractions potentielles en copyright.
Le procès de Nintendo contre Yuzu a cité un million de copies piratées de la légende de Zelda: Tears of the Kingdom , alléguant que Patreon de Yuzu a généré 30 000 $ par mois par le biais de caractéristiques premium, y compris un accès anticipé à des jeux comme les larmes du royaume . Cela souligne l'accent mis par Nintendo sur la lutte contre l'émulation et la monétisation des outils permettant le piratage.
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