Nintendo Lawyer solleva il coperchio sull'approccio alla pirateria e all'emulazione
La posizione aggressiva di Nintendo contro l'emulazione e la pirateria è ben documentata. Esempi recenti includono l'insediamento da 2,4 milioni di dollari con gli sviluppatori di emulatori Yuzu nel marzo 2024, la cessazione di ottobre 2024 dello sviluppo di Ryujinx a seguito dell'intervento di Nintendo e della consulenza legale che impedisce un rilascio a vapore completo dell'emulatore Gamecube/Wii delfino nel 2023 a causa della pressione legale di Nintendo. Il caso del 2023 contro Gary Bowser, che ha venduto dispositivi che consentono Nintendo Switch Piracy, ha comportato un giudizio di $ 14,5 milioni.
Un avvocato di brevetto di Nintendo, Koji Nishiura, ha recentemente fatto luce sulla strategia legale della compagnia alla Tokyo Esports Festa 2025. Mentre gli emulatori non sono intrinsecamente illegali, Nishiura ha chiarito che il loro uso può diventare illegale in circostanze specifiche. Gli emulatori che copiano programmi di gioco o le misure di sicurezza della console di bypass possono violare il copyright, in particolare ai sensi della Legge sulla prevenzione della competizione sleale del Giappone (UCPA). Questa legge, tuttavia, si applica principalmente all'interno del Giappone, limitando la portata legale internazionale di Nintendo.
La carta Nintendo DS "R4", che ha consentito l'esecuzione del gioco piratato, è stata un caso di studio. Nintendo ha citato in giudizio con successo i suoi produttori e distributori per violazioni dell'UCPA, portando al suo divieto nel 2009. Nishiura ha anche messo in evidenza "APP APPS", strumenti di terze parti che facilitano i download di software piratati all'interno degli emulatori (come il Freeshop 3DS o il tinfoil di Switch), come potenziali trasmissioni di copyright.
La causa di Nintendo contro Yuzu ha citato un milione di copie piratate di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , sostenendo che il Patreon di Yuzu ha generato $ 30.000 al mese attraverso caratteristiche premium, inclusi l'accesso precoce a giochi come lacrime del Regno . Ciò sottolinea l'attenzione di Nintendo sulla lotta sia l'emulazione che sulla monetizzazione di strumenti che consentono la pirateria.
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