任天堂の弁護士が著作権侵害とエミュレーションへのアプローチで蓋を持ち上げます
任天堂のエミュレーションと著作権侵害に対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の例には、2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、および任天堂の法的圧力による2023年のGameCube/Wiiエミュレータードルフィンの全蒸気リリースを妨げる法的助言が含まれます。 Nintendo Switchの著作権侵害を許可するデバイスを販売したGary Bowserに対する2023年の事件は、1450万ドルの判断をもたらしました。
任天堂の特許弁護士であるnishiuraは最近、東京eスポーツフェスタ2025での会社の法的戦略に光を当てました。エミュレーターは本質的に違法ではありませんでしたが、西村は特定の状況下で使用が違法になる可能性があることを明らかにしました。ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールセキュリティ対策をバイパスしたりするエミュレーターは、特に日本の不公正競争防止法(UCPA)の下で著作権を侵害する可能性があります。しかし、この法律は主に日本に適用され、任天堂の国際的な法律範囲を制限しています。
海賊版のゲーム実行を可能にした任天堂DS "R4"カードは、ケーススタディとして機能しました。任天堂は、UCPA違反でメーカーとディストリビューターの訴えに成功し、2009年に禁止に至りました。ニシュラは、エミュレーター内の著名なソフトウェアのダウンロードを促進する「Reach Apps」を強調しました(3DS FreeShopまたはSwitch's Tinfoilなど)。
Yuzuに対する任天堂の訴訟は、Zeldaの伝説:Tears of the Kingdomの100万匹の海賊版コピーを引用しました。これは、YuzuのPatreonが王国のようなゲームへの早期アクセスを含むプレミアム機能を通じて毎月30,000ドルを生み出したと主張しています。これは、任天堂が著作権侵害を可能にするツールの収益化の両方との闘いに焦点を当てていることを強調しています。
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