Nintendo simplifie la transition du commutateur 2 pour tous
Depuis que Nintendo a officiellement dévoilé le Switch 2, l'anticipation s'est construite pour le prochain avril Direct, où nous prévoyons d'apprendre la date de sortie officielle, le prix et la gamme de jeux pour la nouvelle console. Cependant, l'annonce inattendue d'un autre Nintendo Direct une semaine seulement avant l'événement d'avril, mettant en vedette des titres majeurs comme Pokémon Legends ZA et Metroid Prime 4, en a surpris beaucoup. Pourtant, compte tenu de l'engagement de Nintendo à la compatibilité en arrière, cela n'aurait peut-être pas dû être si choquant.
Avant Nintendo Direct de cette semaine, Nintendo a défini les attentes en déclarant: "Il n'y aura pas de mises à jour sur Nintendo Switch 2 lors de la présentation." Bien que techniquement précis - aucune mention directe du Switch 2, ait été fait au-delà d'un rappel sur le prochain système direct et l'introduction du nouveau système de partage de cartes de jeu virtuel - il est raisonnable de déduire que tous les jeux présentés seront compatibles avec le Switch 2. Officiellement, ces jeux sont prévus pour la libération sur le commutateur d'origine, mais les implications pour la nouvelle console sont claires.
Cette approche profite à tout le monde: les fans du commutateur d'origine ont beaucoup à espérer alors que la console entre dans sa huitième année, tandis que ceux qui prévoient de passer au Switch 2 peuvent être assurés en sachant qu'ils auront accès à une vaste bibliothèque de jeux du premier jour.
Le dévouement de Nintendo à la compatibilité en arrière consiste à préparer le terrain pour ce qui pourrait être l'une des transitions les plus lisses entre les générations de consoles que nous ayons jamais vues. Alors que l'excitation se renforce pour ce que le Switch 2 peut offrir et les nouveaux jeux à l'horizon, l'approche prudente de Nintendo avec le matériel garantit que tous les joueurs sont couverts. Le récent Nintendo Direct ne ressemblait pas à une poussée pour augmenter les précommandes de Switch 2; Au lieu de cela, il a présenté une stratégie inclusive. Nintendo accueille essentiellement tout le monde, que vous soyez impatient d'acheter un Switch 2 au lancement, de planifier pour mettre à niveau plus tard ou que vous soyez satisfait de votre commutateur actuel.
Cette stratégie inclusive explique pourquoi Nintendo s'est senti à l'aise de présenter une pléthore de jeux Switch quelques jours avant un Switch 2 dédié direct. Sous la surface, Nintendo jetait les bases de la transition à venir, en particulier avec l'introduction du système de cartes de jeu virtuel. Cette fonctionnalité permet aux propriétaires de commutateurs de lier deux consoles et de partager des jeux numériques, de refléter le système de partage de la famille de Steam. Son annonce à la fin du cycle de vie du commutateur, avec le commutateur 2 à l'horizon, est probablement destinée à faciliter une transition plus fluide vers la nouvelle console.
Certains ont noté que les petits caractères pour le système de cartes de jeu virtuel mentionnent une "édition Switch 2" pour certains jeux. Que cela se réfère aux améliorations exclusives du commutateur 2 qui empêchent le partage avec le commutateur d'origine, des rééditions exclusives uniquement compatibles avec le Switch 2, ou autre chose, restent claires. Ceci est similaire à la déclaration antérieure de Nintendo selon laquelle "certains jeux Nintendo Switch peuvent ne pas être pris en charge ou entièrement compatibles avec Switch 2." Les petits caractères servent probablement de sauvegarde pour tous les jeux qui pourraient ne pas être partageables.
Indépendamment de ce que les petits caractères implique, l'approche de Nintendo à la transition Switch 2 ressemble à une procession bien orchestrée, semblable aux mises à niveau d'iPhone d'Apple. Vous n'avez pas à mettre à niveau, mais il y a des avantages clairs si vous le faites, et vous pouvez apporter vos jeux existants pour le voyage.
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