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任天堂は、すべての人のスイッチ2トランジションを簡素化します

by Samuel May 14,2025

任天堂がSwitch 2を正式に発表して以来、新しいコンソールの公式リリース日、価格、ゲームのラインナップを学ぶことを期待している4月ダイレクトの予想が構築されています。しかし、PokémonLegendsZAやMetroid Prime 4のような主要なタイトルを特徴とする4月のイベントのわずか1週間前に、別の任天堂の発表の発表は、多くの人を驚かせました。しかし、任天堂の後方互換性に対するコミットメントを考慮すると、おそらくそれほど衝撃的ではなかったはずです。

今週の任天堂直接の前に、任天堂は「プレゼンテーション中にNintendo Switch 2に関する更新はありません」と述べて、期待を設定しました。技術的には正確ですが、スイッチ2の直接的な言及は、今後の直接と新しい仮想ゲームカード共有システムの導入についてリマインダーを超えて行われましたが、紹介されたすべてのゲームがスイッチ2と互換性があると推測するのは合理的です。公式には、これらのゲームは元のスイッチでリリースされる予定ですが、新しいコンソールの影響は明確です。

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このアプローチはすべての人に利益をもたらします。元のスイッチのファンは、コンソールが8年目に入るにつれて多くを楽しみにしています。一方、スイッチ2へのアップグレードを計画している人は、初日から大規模なゲームのライブラリにアクセスできることを知って安心できます。

任天堂の後方互換性への献身は、これまで見たコンソール世代間の最もスムーズな移行の1つになる可能性のあるものの舞台を設定することです。 Switch 2が提供できるものとHorizo​​nの新しいゲームに興奮が構築されますが、ハードウェアを使用した任天堂の慎重なアプローチにより、すべてのプレーヤーがカバーされます。最近の任天堂ディレクトは、スイッチ2予約をブーストするプッシュのように感じませんでした。代わりに、包括的な戦略を紹介しました。任天堂は、起動時にスイッチ2を購入したい、後でアップグレードする計画を立てるか、現在のスイッチに満足しているかどうかにかかわらず、本質的にすべての人を歓迎しています。

この包括的な戦略は、任天堂が専用のスイッチ2ダイレクトの数日前に多くのスイッチゲームを紹介するのが快適だと感じた理由を説明しています。任天堂の下で、任天堂は、特に仮想ゲームカードシステムの導入により、今後の移行の基礎を築いていました。この機能により、Switchの所有者は2つのコンソールをリンクし、デジタルゲームを共有し、Steamのファミリー共有システムをミラーリングできます。スイッチのライフサイクルの最後にある発表は、スイッチ2が地平線上にあり、新しいコンソールへのよりスムーズな移行を促進することを目的としている可能性があります。

仮想ゲームカードシステムの細かい印刷には、特定のゲームの「Switch 2 Edition」に言及していることに注目しています。これが元のスイッチとの共有を防ぐSwitch 2の排他的拡張機能を指すかどうか、Switch 2または他の何かとのみ互換性のある排他的な再リリースは不明のままです。これは、任天堂の以前の声明に似ています。「特定の任天堂のスイッチゲームは、スイッチ2とサポートされていないか、完全に互換性があります。」細かい印刷は、共有できない可能性のあるゲームの保護策として機能する可能性があります。

細かい印刷が何を意味するかに関係なく、任天堂のSwitch 2トランジションに対するアプローチは、AppleのiPhoneのアップグレードに似た、よく組み込まれた行列のように感じられます。アップグレードする必要はありませんが、そうすれば明確な利点があり、既存のゲームを旅に持ち込むことができます。

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