任天堂简化了所有人的开关2过渡
自任天堂正式公布Switch 2以来,人们一直在为即将到来的4月Direct建立期望,我们希望在这里学习新控制台的正式发行日期,价格和游戏阵容。然而,在四月赛事开始前一周,任天堂直接直接宣布了一场任天堂,其中包括PokémonLegends Za和Metroid Prime 4等主要冠军,这使许多人感到惊讶。但是,考虑到任天堂对向后兼容性的承诺,也许不应该那么令人震惊。
在本周的Nintendo Direct之前,任天堂通过指出“在演示期间将没有有关Nintendo Switch 2的更新。”虽然技术上的准确性(没有直接提及开关2的提醒,都提醒了即将到来的直接和引入新的虚拟游戏卡共享系统 - 合理地推断出所有游戏展示的游戏都将与Switch 2兼容。正式地,这些游戏计划在原始开关上释放,但新的Switch的含义很明显,但很明显。
这种方法使每个人都受益:当游戏机进入第八年时,原始开关的粉丝有很多期待,而计划升级到Switch 2的人可以放心,因为他们知道他们将从第一天起就可以访问广泛的游戏库。
任天堂对向后兼容性的奉献精神是为我们见过的控制台世代之间最平稳的过渡奠定了基础。尽管Switch 2可以提供的兴奋和新游戏的兴奋构建,但任天堂对硬件的谨慎方法可确保所有玩家涵盖所有玩家。最近的Nintendo Direct并不是要推动Switch 2预订的推动力。相反,它展示了包容性策略。无论您是渴望在启动时购买Switch 2,计划以后升级还是对当前的开关感到满意,任天堂本质上都欢迎所有人。
这种包容性的策略解释了为什么任天堂在直接的Direct 2 Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct of Switch游戏感到舒适。在表面下,任天堂为即将到来的过渡奠定了基础,尤其是在引入虚拟游戏卡系统的情况下。此功能允许开关所有者链接两个控制台并共享数字游戏,从而反映Steam的家庭共享系统。它在开关生命周期结束时的宣布,开关2的播出可能旨在促进向新控制台的更平滑过渡。
一些人指出,虚拟游戏卡系统的精细打印提到了某些游戏的“ Switch 2 Edition”。这是否是指为防止与原始开关共享的开关2的独家增强功能,仅与开关2兼容的独家重新释放或其他内容尚不清楚。这类似于任天堂早期的说法,即“某些Nintendo Switch游戏可能不受支持或与Switch 2完全兼容。”精美的印刷品可能是任何可能无法共享的游戏的保障。
不管精美的印刷品意味着什么,任天堂对Switch 2过渡的方法感觉就像是精心设计的游行,类似于Apple的iPhone升级。您不必升级,但是如果您这样做,则会有明显的好处,并且可以将现有游戏带入旅途中。
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