Le PDG de Palworld rejette l'acquisition: `` ne se produit jamais ''
L'été dernier, le développeur de Palworld, Pocketpair, a conclu un accord important avec Sony Music Entertainment. Cet accord visait à étendre l'univers Palworld au-delà des jeux vidéo dans les marchandises, la musique et d'autres produits. Cependant, ce partenariat a conduit certains fans à croire à tort qu'il a signalé une acquisition imminente de PocketPair, en particulier à la suite de rumeurs antérieures selon lesquelles la société était en discussion avec Microsoft pour un rachat potentiel.
Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a précisé plus tard que ces rumeurs d'acquisition étaient fausses à l'époque, mais la spéculation a alimenté beaucoup de discussions entre la communauté des jeux. Depuis lors, la conversation autour de l'acquisition potentielle de Pocketpair s'est poursuivie, d'autant plus que Microsoft a acquis de manière agressive les studios AA et aurait montré de l'intérêt pour les développeurs japonais, tandis que Sony a également fait des acquisitions stratégiques en réponse.
Alors, Pocketpair sera-t-il jamais acquis? La décision réside finalement avec Mizobe. Lors de la conférence des développeurs de jeux du mois dernier, j'ai eu l'occasion de parler avec John 'Bucky' Buckley, directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, sur ce sujet. Buckley a exprimé de forts doutes quant à la possibilité que Pocketpair soit acquis, déclarant: "Notre PDG ne le permettra jamais. Il ne le permettra jamais. Il ne le permettra jamais. Il ne le permettrait jamais.
Les commentaires de Buckley étaient catégoriques. Il a poursuivi: "Alors je serais choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait juste le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de ma vie, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir où va les deux chemins. Offrir nos conseils et nos pensées lorsqu'ils prennent cela. "
Dans notre interview, Buckley et moi avons également discuté de la possibilité que Palworld soit venu au Nintendo Switch 2, la réaction du studio au jeu étant étiqueté "Pokémon avec des armes" et plus encore. Vous pouvez vous plonger dans la discussion complète [TTPP].
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