PalworldのCEOは買収を拒否する:「決して起こらない」
昨年の夏、Palworldの開発者であるPocketPairは、Sony Music Entertainmentとの重要な合意を締結しました。この契約は、ビデオゲームを超えて、Palworld Universeを商品、音楽、その他の製品に拡大することを目的としていました。しかし、このパートナーシップにより、一部のファンは、特に会社が潜在的な買収のためにマイクロソフトと話し合っていたという以前の噂に続いて、ポケットペアの差し迫った買収を示したと誤って信じていました。
PocketPair CEOのTakuro Mizobeは後に、これらの買収の噂が当時真実ではなかったことを明らかにしましたが、憶測はゲームコミュニティの間で多くの議論を促進しました。それ以来、特にMicrosoftがAAスタジオを積極的に買収し、日本の開発者に関心を示していると伝えられている一方で、Microsoftが積極的にAAスタジオを買収しているため、PocketPairの潜在的な買収に関する会話は続いています。
それで、PocketPairが買収されることはありますか?決定は最終的にミゾベにあります。先月のゲーム開発者会議で、このトピックについて、PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn 'Bucky' Buckleyと話をする機会がありました。バックリーは、ポケットペアが買収される可能性について強い疑念を表明し、「私たちのCEOは決してそれを許さない。彼はそれを許さない。彼はそれを許さないだろう。彼はそれを決して許さないだろう。彼は自分のことをするのが好きで、彼は自分の上司であること。
バックリーのコメントは強調されていました。彼は続けた、「だから私はショックを受けた。彼が年をとったとき、そして彼はそれをお金のために売るかもしれない。そしてそれは悲しいかもしれない。しかし、それは私の生涯で、私はおそらくそれを見ることはないだろう。いいえ、私たち、ポケットペアは明らかに、ゲームパスが行く場所にある。彼らがそれを取るとき、私たちのアドバイスや考えを提供しているだけです。」
私たちのインタビューで、バックリーと私は、パルワールドがニンテンドースイッチ2に来る可能性についても議論しました。スタジオのゲームに対するスタジオの反応は、「銃を持ったポケモン」などとラベル付けされています。完全なディスカッション[TTPP]を掘り下げることができます。
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