CEO da Palworld rejeita a aquisição: 'nunca acontecendo'
No verão passado, o desenvolvedor da Palworld, Pocketpair, entrou em um acordo significativo com a Sony Music Entertainment. Esse acordo teve como objetivo expandir o universo Palworld além dos videogames em mercadorias, música e outros produtos. No entanto, essa parceria levou alguns fãs a acreditarem erroneamente que sinalizou uma aquisição iminente da Pocketpair, especialmente após rumores anteriores de que a empresa estava em discussões com a Microsoft para uma compra em potencial.
O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, esclareceu mais tarde que esses rumores de aquisição eram falsos na época, mas a especulação alimentou muita discussão entre a comunidade de jogos. Desde então, a conversa em torno da aquisição potencial da PocketPair continuou, principalmente porque a Microsoft tem adquirido agressivamente os estúdios de AA e supostamente demonstrando interesse nos desenvolvedores japoneses, enquanto a Sony também fazia aquisições estratégicas em resposta.
Então, o PocketPair será adquirido? A decisão finalmente está com Mizobe. Na conferência de desenvolvedores de jogos do mês passado, tive a oportunidade de falar com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, sobre esse tópico. Buckley expressou fortes dúvidas sobre a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido, afirmando: "Nosso CEO nunca o permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca iria permitir. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e gosta de ser seu próprio chefe. Ele não gosta de dizer que as pessoas diziam o que fazer."
Os comentários de Buckley foram enfáticos. Ele continuou: "Então eu ficaria chocado. Talvez quando ele estiver velho, e ele pode apenas vendê -lo por dinheiro. E isso seria triste, mas na minha vida, provavelmente não vou ver. Não, será interessante ver o que está sendo o que está sendo o que está sendo o que está se envolvendo. Estamos apenas oferecendo nossos conselhos e pensamentos enquanto eles tomam isso ".
Em nossa entrevista, Buckley e eu também discutimos a possibilidade de o Palworld chegar ao Nintendo Switch 2, a reação do estúdio ao jogo sendo rotulado como "Pokemon With Guns" e muito mais. Você pode se aprofundar na discussão completa [TTPP].
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