Chemin de l'exil 2 patch 0.1.1: mises à jour majeures dévoilées
Chemin du patch 0.1.1 de l'exil 2: un aperçu complet des modifications clés
Le chemin de l'exil 2 a reçu une mise à jour substantielle (0.1.1), abordé de nombreux bogues et implémentation d'ajustements de gameplay significatifs. Cet article met en évidence les changements les plus percutants.
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Modifications clés résumées:
- Gameplay général: Améliorations aux boîtes fortes (ondes plus rapides, distinction plus claire de la MOB, recherche accrue de la fréquence des boîtes à boîte forte), remplacement de la rune, efficacité améliorée d'armure, ajustements de réapparition de Minion, affichage de niveau de gemme non coupé plus clair, compteurs de charges de charme visibles, entrées de cartes plus sûres et le ramassage des articles plus lisse pendant les actions. Améliorations des performances à tous les niveaux, en particulier dans les zones de l'ombre, les temps de chargement, les combats de boss, les effets visuels et le campement de ziggurat. Un nouveau bouton de migration de ligue a été ajouté.
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- Réglage des compétences: Le slam suralimenté a maintenant une limite de rayon de 3 mètres. Les gains de pile de placage incliné sont désormais dépendants de la force ennemi. La description de Vine Arrow clarifie l'impact du projectile sur l'atterrissage. L'étiquette AURA de l'offre de douleur a été supprimée. Les méta-gemmes n'accordent plus d'énergie de compétences. La foudre est renommée "plus grande éclair" et ses mécanismes de dégâts ont été révisés.
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- Modifications du monstre: Les foules monolithes de l'essence ont retardé l'activation des compétences mais une ténacité accrue. Le boss Hitboxs est affiné pour un meilleur alignement d'animation. Les taux de ponte pour certains monstres sont réduits. Les boucliers énergétiques de la foule ont été rééquilibrés. Plus de 40 ajustements visuels et d'attaque à divers mobs ont été mis en œuvre pour améliorer le gameplay.
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- Améliorations de fin de partie: Quatre nouvelles zones de carte de tour sont accessibles. La carte Lost Towers est mise à jour. L'arbitre de Ash Fight propose désormais six tentatives, avec des graines de flamme qui tombent et des ajustements de compétences en flammes enflammées et un changement de ciblage de boss. Les points de contrôle des cartes sont introduits, garantissant au moins trois monstres rares par carte. La densité des monstres et le nombre de poitrine sont augmentés dans diverses zones. La fréquence des bosses de la carte est augmentée (environ une cartographie toutes les quatre), mais les taux de baisse de Waystone sont abaissés.
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- Autres correctifs et ajustements: Plus de 70 corrections de bogues (plantations du client, quêtes, interactions en jeu), corrections d'effet visuels, plus de 20 résolutions de problème de contrôleur et plus de 100 ajustements de statistiques de l'équipement pour un équilibre amélioré. Un changement notable affecte l'élément «péché d'origine», qui accorde désormais la résistance au chaos au lieu de le nier.
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Cette mise à jour comprend plus de 300 modifications. Pour plus de détails, consultez la voie officielle des notes de mise à pied d'exil 2. La communauté attend avec impatience les futures mises à jour et l'éventuelle version 1.0.
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