Caminho do exílio 2 patch 0.1.1: Grandes atualizações reveladas
Caminho do Patch 0.1.1 do Exile 2: uma visão geral abrangente das principais mudanças
O caminho do exílio 2 recebeu uma atualização substancial (0.1.1), abordando vários erros e implementando ajustes significativos de jogabilidade. Este artigo destaca as mudanças mais impactantes.
imagem: store.epicgames.com
Mudanças -chave resumidas:
- Jogabilidade geral: Melhorias em caixas fortes (ondas mais rápidas, distinção mais clara da máfia, aumento da frequência da pesquisa de pesquisa), substituição de runas, eficácia aprimorada da armadura, ajustes de atas de minions, exibição mais clara do nível de gem e coleta de itens mais suave durante as ações. Aprimoramentos de desempenho em geral, particularmente em áreas pesadas de sombras, tempos de carregamento, brigas de chefes, efeitos visuais e o acampamento zigurat. Um novo botão de migração da liga foi adicionado.
imagem: insider-gaming.com
- Ajustes de habilidade: O SLAM sobrealimentado agora tem um limite de raio de 3 metros. Os ganhos de pilha de revestimento eliminados agora são dependentes da força inimiga. A descrição de Vine Arrow esclarece o impacto do projétil no pouso. A tag aura da oferta de dor foi removida. Meta gemas não concedem mais energia de habilidade. O raio é renomeado "Greater Lightning Bolt" e sua mecânica de danos foi revisada.
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- Modificações de monstros: Mobs de monólitos de essência atrasaram a ativação de habilidades, mas aumentando a resistência. O Boss Hitboxes é refinado para um melhor alinhamento de animação. As taxas de desova para certos monstros são reduzidas. Os escudos de energia da máfia foram reequilibrados. Mais de 40 ajustes visuais e de ataque a várias multidões foram implementados para uma jogabilidade aprimorada.
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- Aprimoramentos de final do jogo: Quatro novas áreas de mapa da torre estão acessíveis. O mapa de torres perdidas é atualizado. O árbitro da luta de cinzas agora oferece seis tentativas, com queda de sementes de chama e ajustes de habilidades em chamas e uma mudança na segmentação do chefe. Os pontos de verificação do mapa são introduzidos, garantindo pelo menos três monstros raros por mapa. A densidade de monstros e a contagem de tóraxes aumentam em várias áreas. A frequência do chefe do mapa é aumentada (aproximadamente uma a cada quatro mapas), mas as taxas de queda de Waystone são reduzidas.
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- Outras correções e ajustes: Mais de 70 correções de bugs (falhas de clientes, missões, interações no jogo), correções de efeitos visuais, mais de 20 resoluções de problemas do controlador e mais de 100 ajustes de estatísticas de itens de equipamento para melhorar o saldo. Uma mudança notável afeta o item "Sin original", que agora concede resistência ao caos em vez de negar.
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Esta atualização compreende mais de 300 alterações. Para detalhes completos, consulte o caminho oficial do Exile 2 Patch Notes. A comunidade aguarda ansiosamente as atualizações futuras e a eventual lançamento 1.0.
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