« « Yakuza : Like a Dragon » de RGG Studio dévoile un gameplay axé sur les personnages matures »
La série Yakuza/Like a Dragon, tout en étendant son attrait aux joueuses plus jeunes et féminines, reste attachée à son identité fondamentale : des hommes d'âge moyen vivant une vie d'âge moyen.
Like a Dragon Studio donne la priorité à son public établi : un focus sur les "mecs d'âge moyen"
Cette franchise bien-aimée, mettant en vedette l'ex-yakuza charmant et maladroit Ichiban Kasuga, a rassemblé une base de fans diversifiée. Cependant, comme l'a expliqué le réalisateur Ryosuke Horii dans une interview avec AUTOMATON, la série ne modifiera pas radicalement ses thèmes pour s'adresser à ce public plus large. L'accent restera mis sur les "choses de gars d'âge moyen", reflétant les propres expériences des développeurs. Horii et le planificateur principal Hirotaka Chiba pensent que cette authenticité, de l'obsession d'Ichiban pour Dragon Quest à ses plaintes concernant les maux de dos, est la clé du charme unique de la série. Cette « humanité » issue de l'âge des personnages contribue à l'originalité et à la relativité du jeu.
Le créateur de la série, Toshihiro Nagoshi, s'était précédemment dit surpris du nombre croissant de joueuses (environ 20 % selon une interview Famitsu de 2016 via Siliconera), soulignant que même si cela était le bienvenu, la conception de base de la série reste orientée vers un public masculin. Il a souligné l'intention d'éviter de modifier l'essence du jeu pour trop accueillir les joueuses.
Inquiétudes concernant la représentation féminine
Malgré cette orientation affichée, les critiques persistent concernant la représentation des personnages féminins. Certains fans affirment que la série s'appuie sur des tropes sexistes, reléguant souvent les femmes à des rôles de soutien ou les objectivant. Le nombre limité de membres féminins du parti et les commentaires suggestifs fréquents des personnages masculins envers les personnages féminins ont attiré une attention considérable. Le trope de la « demoiselle en détresse », fréquemment utilisé pour les personnages féminins, alimente encore davantage ces critiques. Le commentaire léger de Chiba à propos d'une scène de Like a Dragon : Infinite Wealth où la conversation des personnages féminins est interrompue par des personnages masculins, met en évidence cette préoccupation persistante.
Bien que la série ait montré certains progrès vers une représentation plus inclusive, les dérives vers des tropes dépassés continuent. Néanmoins, les entrées plus récentes démontrent une évolution positive. Like a Dragon : Infinite Wealth, recevant un 92 de Game8, est salué comme un mélange réussi de service aux fans et de vision pour l'avenir de la série.
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