"'Yakuza: Like a Dragon' de RGG Studio presenta una jugabilidad centrada en personajes maduros"
La serie Yakuza/Like a Dragon, aunque amplía su atractivo a jugadoras más jóvenes y femeninas, sigue comprometida con su identidad central: hombres de mediana edad que experimentan una vida de mediana edad.
Like a Dragon Studio da prioridad a su audiencia establecida: centrándose en los "tipos de mediana edad"
Esta querida franquicia, protagonizada por el encantador y tonto ex-yakuza Ichiban Kasuga, ha conseguido una base de fans diversa. Sin embargo, como explicó el director Ryosuke Horii en una entrevista con AUTOMATON, la serie no alterará drásticamente sus temas para atender a esta audiencia más amplia. La atención se mantendrá en "cosas de hombres de mediana edad" con las que se pueda identificar, lo que refleja las propias experiencias de los desarrolladores. Horii y el planificador principal Hirotaka Chiba creen que esta autenticidad, desde la obsesión de Ichiban por Dragon Quest hasta sus quejas sobre el dolor de espalda, es clave para el encanto único de la serie. Esta "humanidad" derivada de la edad de los personajes contribuye a la originalidad y la identificación del juego.
El creador de la serie, Toshihiro Nagoshi, expresó anteriormente su sorpresa por el creciente número de jugadoras (alrededor del 20% según una entrevista de Famitsu de 2016 a través de Siliconera), y enfatizó que si bien esto fue bienvenido, el diseño central de la serie sigue orientado hacia un público masculino. Destacó la intención de evitar alterar la esencia del juego para dar cabida excesiva a las jugadoras.
Preocupaciones sobre la representación femenina
A pesar de este enfoque declarado, persisten las críticas con respecto a la representación de personajes femeninos. Algunos fanáticos argumentan que la serie se basa en tropos sexistas, a menudo relegando a las mujeres a roles secundarios o cosificándolas. El número limitado de mujeres miembros del partido y los frecuentes comentarios sugerentes de personajes masculinos hacia personajes femeninos han llamado considerable atención. El tropo de "damisela en apuros", utilizado frecuentemente para personajes femeninos, alimenta aún más esta crítica. El alegre comentario de Chiba sobre una escena en Like a Dragon: Infinite Wealth donde la conversación de los personajes femeninos es interrumpida por personajes masculinos, resalta esta preocupación constante.
Si bien la serie ha mostrado algunos avances hacia una representación más inclusiva, continúan las caídas en tropos obsoletos. Sin embargo, las nuevas entradas demuestran una evolución positiva. Like a Dragon: Infinite Wealth, que recibió un 92 en Game8, es elogiado como una combinación exitosa de fan service y una visión para el futuro de la serie.
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