“RGG Studio 的《如龍:如龍》推出了專注於成熟角色的遊戲”
如龍/如龍係列在擴大對年輕和女性玩家吸引力的同時,仍然堅持其核心身份:中年男人體驗中年生活。
像龍工作室一樣優先考慮其既定受眾:聚焦“中年男士”
這部深受喜愛的係列電影,由迷人的傻瓜前黑幫春日一番主演,贏得了多元化的粉絲群。 然而,正如導演 Ryosuke Horii 在接受 AUTOMATON 采訪時解釋的那樣,該係列不會為了迎合更廣泛的觀眾而大幅改變其主題。 重點仍將放在相關的“中年男人的事情”上,反映開發人員自己的經曆。 堀井和首席策劃千葉弘隆相信這種真實性,從一番對勇者鬥惡龍的癡迷到他對背痛的抱怨,是該係列獨特魅力的關鍵。 這種源於角色年齡的“人性”有助於遊戲的原創性和相關性。
該係列的創作者名越俊宏 (Toshihiro Nagoshi) 此前對女性玩家數量的不斷增長表示驚訝(根據 2016 年《Fami通》通過 Siliconera 的采訪,該比例約為 20%),並強調雖然這很受歡迎,但該係列的核心設計仍然麵向女性玩家一位男性觀眾。 他強調要避免改變遊戲的本質來過度容納女性玩家。
對女性代表性的擔憂
盡管有這樣的重點,但對女性角色的描繪仍然存在批評。一些粉絲認為該劇依賴於性別歧視的比喻,經常將女性貶為配角或物化她們。 女性黨員數量有限,以及男性角色對女性角色頻繁的暗示性言論引起了廣泛關注。 經常用於女性角色的“遇險少女”比喻進一步加劇了這種批評。 千葉對如龍:無限財富中女性角色的談話被男性角色打斷的場景進行了輕鬆的評論,凸顯了這種持續的擔憂。
雖然該係列在更具包容性的表現方麵取得了一些進展,但過時的比喻仍在繼續。 然而,新的條目顯示出積極的演變。 如龍:無限財富,在 Game8 中獲得 92 分,被譽為粉絲服務和對係列未來願景的成功結合。
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