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"Valheim: Découvrez tous les spots marchands"

by Gabriel May 02,2025

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Valheim est un jeu qui prospère sur l'exploration et la survie, alors que les joueurs s'aventurent dans divers biomes pour rassembler des ressources et affronter des boss formidables. Le voyage peut être difficile, en particulier dans des zones perfides comme le marais et la montagne, où un seul faux pas peut entraîner une disparition rapide. Cependant, le jeu offre un répit par le biais de ses marchands, qui fournissent des objets essentiels pour soulager les défis du monde dur de Valheim. Au moment de la rédaction du présent document, il y a trois marchands dans le jeu, chacun situé dans différents biomes et offrant des produits uniques. Les localiser peut être difficile en raison des mondes générés par le jeu, mais voici comment les trouver et ce qu'ils offrent.

Comment trouver Haldor à Valheim (marchand de forêt noire)

Haldor, résidant dans la forêt noire, est l'un des marchands les plus faciles à trouver. Il apparaît dans un rayon de 1500m du centre mondial, le rendant relativement accessible au début du jeu. Vous pourriez le trouver près du point d'apparition de l'aîné, qui peut être localisé en explorant les ruines éclatantes dans les chambres funéraires. Pour rationaliser votre recherche, envisagez d'utiliser le générateur du monde Valheim créé par WD40Bomber7, qui vous permet de saisir vos emplacements mondiaux de semences et de localisation. Une fois que vous avez localisé Haldor, il apparaîtra toujours à cet endroit, il est donc sage de construire un portail pour un accès facile. Le trading avec lui nécessite de l'or, que vous pouvez obtenir en explorant les donjons et en vendant des gemmes telles que des rubis, des perles d'ambre et des colliers en argent.

Inventaire marchand de la forêt noire

Article Coût Disponible Utiliser
Chapeau de cri 100 pièces Toujours Purement cosmétique, occupe la fente de casque.
Circle de Dverger 620 pièces Toujours Fournit la lumière lorsqu'elle est équipée.
Jord de la méging 950 pièces Toujours Augmente les stocks de transport de poids de 150.
Canne à pêche 350 pièces Toujours Vous permet d'obtenir du poisson.
Appâts de pêche (20) 10 pièces Toujours Requis pour l'utiliser avec la canne à pêche.
Cerceaux en baril (3) 100 pièces Toujours Matériel nécessaire pour construire des barils.
Chair ymir 120 pièces Après avoir vaincu l'aîné Matériau de fabrication.
Tonnerre 50 pièces Après avoir vaincu l'aîné Matériel nécessaire pour construire l'oblitérateur.
Œuf 1500 pièces Après avoir vaincu Yagluth Utilisé pour obtenir des poulets et des poules.

Comment trouver Hildir à Valheim (marchand de Meadows)

Hildir, trouvée dans les Meadows, est plus insaisissable que son frère Haldor. En dépit d'être dans un biome plus sûr, elle a tendance à apparaître davantage du Centre mondial, entre 3000 et 5100m. Ses points d'apparition sont espacés d'environ 1000 mètres l'un de l'autre, nécessitant une recherche plus large. Le générateur du monde Valheim peut accélérer votre recherche, mais si vous préférez un défi, recherchez-la dans des prairies lointaines. Une icône de t-shirt apparaîtra sur votre carte lorsque vous serez à 300 à 400 m, marquant son emplacement. Une fois trouvé, la construction d'un portail est recommandée pour les visites répétées.

Hildir se spécialise dans les vêtements avec divers buffs, vous permettant de personnaliser votre look sans sacrifier les performances. Elle propose également des quêtes qui vous mènent à de nouveaux donjons à travers différents biomes, comme des tombes qui coulent dans la forêt noire, des cavernes hurlant dans les montagnes et des tours scellées dans les plaines. Compléter ces quêtes vous récompense avec des coffres qui, lorsqu'ils sont retournés à Hildir, déverrouillent de nouveaux articles dans sa boutique avec des effets divers.

Inventaire marchand de Meadows

Article Coût Disponible Utiliser
Robe simple naturel 250 pièces Toujours -20% d'utilisation de l'endurance.
Tunique simple naturel 250 pièces Toujours -20% d'utilisation de l'endurance.
Cap simple rouge 150 pièces Toujours -15% d'utilisation de l'endurance.
Cap simple violet 150 pièces Toujours -15% d'utilisation de l'endurance.
Cierge magique 150 pièces Toujours Décoratif.
Fosse en fer 75 pièces Toujours Utilisé pour construire le fer de foyer (feu de camp alternatif).
Kit de coiffeur 600 pièces Toujours Utilisé pour construire la station de coiffure.
Robe perlée marron 550 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Robe perle bleue 550 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Robe perlée jaune 550 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Tunique en perles 550 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Tunique perlé rouge 550 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Tunique perlé jaune 550 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Rouge foulard torsadé 300 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir -15% d'utilisation de l'endurance.
Cap de fourrure Gris 300 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir -15% d'utilisation de l'endurance.
Cap 300 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir -15% d'utilisation de l'endurance.
Feux d'artifice de base 50 pièces Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir Utilisé pour créer d'autres feux d'artifice et explosions.
Robe de châle marron 450 pièces Après son retour en argent de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Robe de châle bleu 450 pièces Après son retour en argent de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Robe de châle jaune 450 pièces Après son retour en argent de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Cape tunique bleu 450 pièces Après son retour en argent de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Cape tunique rouge 450 pièces Après son retour en argent de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Cape tunique jaune 450 pièces Après son retour en argent de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Green du foulard tordu 250 pièces Après son retour en argent de Hildir -15% d'utilisation de l'endurance.
Green de capuchon extravagant 250 pièces Après son retour en argent de Hildir -15% d'utilisation de l'endurance.
Le foulard égal 250 pièces Après son retour en argent de Hildir -15% d'utilisation de l'endurance.
Robe simple brune 350 pièces Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Robe simple bleu 350 pièces Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Robe simple jaune 350 pièces Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Blue de tunique simple 350 pièces Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Rouge de tunique simple 350 pièces Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Jaune de tunique simple 350 pièces Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir -20% d'utilisation de l'endurance.
Tunique de récolte 550 pièces Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir +25 Compétence agricole (bonus de réglage).
Robe de récolte 550 pièces Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir +25 Compétence agricole (bonus de réglage).
Bleu avec le foulard 200 pièces de monnaie Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir -15% d'utilisation de l'endurance.
Brun 200 pièces de monnaie Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir -15% d'utilisation de l'endurance.
Chapeaux de paille 300 pièces Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir +25 Compétence agricole (bonus de réglage).

Comment trouver la sorcière de la tourbière à Valheim (marchand de marais)

La Bog Witch, le plus récent ajout aux commerçants de Valheim, est situé dans le biome des marais difficiles. Elle apparaît entre 3000m et 8000 m du centre mondial, chaque éventuel point d'apparition 1000m. Étant donné la difficulté du marais, l'utilisation du générateur du monde Valheim pourrait être recommandée. Cependant, si vous êtes prêt à relever, recherchez son icône de chaudron sur la carte à l'approche. Une fois trouvé, son emplacement reste fixe, alors apportez des matériaux pour construire un portail.

The Bog Witch est un commerçant unique, un Greydarf amical avec un Kvastur magique qui maintient sa cabane et se défend contre les ennemis. Sa cabane offre un niveau de confort de 3, et son inventaire comprend des articles pour cuisiner de nouveaux types d'aliments et fabriquer des hydromels spéciaux.

Inventaire des marchands de marais

Article Coût Disponible Utiliser
Wick de bougie (50) 100 pièces Toujours Utilisé pour construire la bougie en résine.
Potion d'amour (5) 110 pièces Toujours Augmente le taux auquel les trolls apparaissent et les informent immédiatement de votre présence.
Algues fraîches (5) 75 pièces Toujours Utilisé pour construire le projet de vananidir.
Les ischio-jambiers d'écureuil durcissent (5) 80 pièces Toujours Utilisé pour élaborer un tonique de ratatosk.
Coquille d'oeuf de dragon en poudre (5) 120 pièces Toujours Utilisé pour élaborer l'hydromel d'endurance troll.
Caillés piquants (5) 125 pièces Toujours Utilisé pour fabriquer un breuvage de chuchotements d'animaux.
Semence de lierre (3) 65 pièces Toujours Produit une plante de lierre décorative.
Plateau de service 140 pièces Toujours Requis pour manger une fête.
Mélange d'herbes boisées (5) 120 pièces Après avoir vaincu l'aîné Utilisé pour fabriquer un sanglier entièrement rôti, un plateau de buffet de forêt noire et un délice des habitants des marais.
Poignée de faux 200 pièces de monnaie Après avoir vaincu le moder Utilisé pour fabriquer une faux.
Champignon vénéneux 85 pièces Après avoir vaincu le moder Utilisé pour fabriquer Berserker Mead.
Figue parfumé (5) 140 pièces Après avoir vaincu le moder Utilisé pour élaborer une concoction anti-sting.
Mountain Peak Pepper Powder (5) 140 pièces Après avoir vaincu le moder Utilisé pour élaborer un ragoût de coqueurs de montagne Hearty Mountain.
Récolte d'herboriste (5) des prairies (5) 160 pièces Après avoir vaincu Yagluth Utilisé pour élaborer des plaines PIE PICNIC.
Herbes des collines cachées (5) 180 pièces Après avoir vaincu la reine Utilisé pour fabriquer des champignons à gogo à la Mistlands.
Poudre d'épices ardente (5) 200 pièces de monnaie Après avoir vaincu Fader Utilisé pour fabriquer des bol gastronomiques d'Ashlands.
Herbes de la mer (5) 130 pièces Après avoir tué un serpent Utilisé pour fabriquer Sailor's Bounty.