"Valheim: Descubra todos los lugares comerciales"
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Cómo encontrar a Haldor en Valheim (comerciante de bosques negros)
Cómo encontrar la bruja de pantano en Valheim (comerciante de pantanos)
Valheim es un juego que prospera en la exploración y la supervivencia, a medida que los jugadores se aventuran en diversos biomas para reunir recursos y confrontar jefes formidables. El viaje puede ser duro, especialmente en áreas traicioneras como el pantano y la montaña, donde un solo paso en falso puede conducir a una rápida desaparición. Sin embargo, el juego ofrece un respiro a través de sus comerciantes, que proporcionan artículos esenciales para aliviar los desafíos del mundo duro de Valheim. Al momento de escribir, hay tres comerciantes en el juego, cada uno situado en diferentes biomas y que ofrecen productos únicos. Localizarlos puede ser un desafío debido a los mundos generados en procedimientos del juego, pero aquí es cómo encontrarlos y lo que ofrecen.
Cómo encontrar a Haldor en Valheim (comerciante de bosques negros)
Haldor, que reside en el bosque negro, es uno de los comerciantes más fáciles de encontrar. Él genera dentro de un radio de 1500 m del Centro Mundial, lo que lo hace relativamente accesible al principio del juego. Es posible que lo encuentre cerca del punto de desenchera del anciano, que puede ubicarse explorando las ruinas brillantes en las cámaras de entierro. Para optimizar su búsqueda, considere usar el Generador World Valheim creado por WD40Bomber7, que le permite ingresar las ubicaciones de su mundo y señalar las ubicaciones de los comerciantes. Una vez que localice Haldor, aparecerá constantemente en ese lugar, por lo que es aconsejable construir un portal para facilitar el acceso. El comercio con él requiere oro, que puedes obtener explorando mazmorras y vendiendo gemas como rubíes, perlas ámbar y collares de plata.
Inventario mercante de bosques negros
Artículo | Costo | Disponible | Usar |
---|---|---|---|
Sombrero de yule | 100 monedas | Siempre | Purely Cosmetic, ocupa la ranura del casco. |
Dverger círculo | 620 monedas | Siempre | Proporciona luz cuando está equipado. |
Megingjord | 950 monedas | Siempre | Aumenta el peso del inventario en 150. |
Caña de pescar | 350 monedas | Siempre | Te permite obtener peces. |
Cebo de pesca (20) | 10 monedas | Siempre | Requerido para usar con la caña de pescar. |
Aros de barril (3) | 100 monedas | Siempre | Material necesario para construir barriles. |
Ymir carne | 120 monedas | Después de derrotar al anciano | Material de elaboración. |
Trueno | 50 monedas | Después de derrotar al anciano | Material necesario para construir el obliterador. |
Huevo | 1500 monedas | Después de derrotar a Yagluth | Solía obtener pollos y gallinas. |
Cómo encontrar a Hildir en Valheim (comerciante de prados)
Hildir, encontrado en los prados, es más difícil de alcanzar que su hermano Haldor. A pesar de estar en un bioma más seguro, tiende a aparecer más del Centro Mundial, entre 3000 y 5100m. Sus puntos de desove están separados a aproximadamente 1000 m de distancia, lo que requiere una búsqueda más amplia. El generador de Valheim World puede acelerar su búsqueda, pero si prefiere un desafío, busquela en prados distantes. Aparecerá un ícono de camiseta en su mapa cuando esté a 300-400m de distancia, marcando su ubicación. Una vez encontrado, la construcción de un portal es recomendable para visitas repetidas.
Hildir se especializa en ropa con varios beneficios, lo que le permite personalizar su aspecto sin sacrificar el rendimiento. Ella también ofrece misiones que te llevan a nuevas mazmorras en diferentes biomas, como tumbas ardientes en el bosque negro, cavernas aullando en montañas y torres selladas en las llanuras. Completar estas misiones te recompensa con cofres que, cuando se devuelven a Hildir, desbloquean nuevos artículos en su tienda con diversos efectos.
Inventario mercantil de Meadows
Artículo | Costo | Disponible | Usar |
---|---|---|---|
Vestido simple natural | 250 monedas | Siempre | -20% de uso de resistencia. |
Túnica simple natural | 250 monedas | Siempre | -20% de uso de resistencia. |
Tapa simple roja | 150 monedas | Siempre | -15% de uso de resistencia. |
Púrpura de gorra simple | 150 monedas | Siempre | -15% de uso de resistencia. |
Bengala | 150 monedas | Siempre | Decorativo. |
Pozo de hierro | 75 monedas | Siempre | Utilizado para construir el hierro Firepit (fogata alternativa). |
Barbero | 600 monedas | Siempre | Utilizado para construir la estación de barbero. |
Vestido de cuentas marrón | 550 monedas | Después de regresar el cofre de bronce de Hildir | -20% de uso de resistencia. |
Vestido de cuentas azul | 550 monedas | Después de regresar el cofre de bronce de Hildir | -20% de uso de resistencia. |
Vestido de cuentas amarillo | 550 monedas | Después de regresar el cofre de bronce de Hildir | -20% de uso de resistencia. |
Túnica de cuentas Azul | 550 monedas | Después de regresar el cofre de bronce de Hildir | -20% de uso de resistencia. |
Túnica de cuentas Red | 550 monedas | Después de regresar el cofre de bronce de Hildir | -20% de uso de resistencia. |
Túnica de cuentas amarillo | 550 monedas | Después de regresar el cofre de bronce de Hildir | -20% de uso de resistencia. |
Red de pañuelo en la cabeza retorcido | 300 monedas | Después de regresar el cofre de bronce de Hildir | -15% de uso de resistencia. |
Pugar gris gris | 300 monedas | Después de regresar el cofre de bronce de Hildir | -15% de uso de resistencia. |
Anaranjada de gorra extravagante | 300 monedas | Después de regresar el cofre de bronce de Hildir | -15% de uso de resistencia. |
Fuegos artificiales básicos | 50 monedas | Después de regresar el cofre de bronce de Hildir | Se usa para crear otros fuegos artificiales y explosiones. |
Vestido de chal marrón | 450 monedas | Después de regresar el cofre de plata de Hildir | -20% de uso de resistencia. |
Vestido de chal azul | 450 monedas | Después de regresar el cofre de plata de Hildir | -20% de uso de resistencia. |
Vestido de chal amarillo | 450 monedas | Después de regresar el cofre de plata de Hildir | -20% de uso de resistencia. |
Túnica de Cabo Azul | 450 monedas | Después de regresar el cofre de plata de Hildir | -20% de uso de resistencia. |
Túnica de Cabo Red | 450 monedas | Después de regresar el cofre de plata de Hildir | -20% de uso de resistencia. |
Túnica del Cabo Amarillo | 450 monedas | Después de regresar el cofre de plata de Hildir | -20% de uso de resistencia. |
Verde torcido | 250 monedas | Después de regresar el cofre de plata de Hildir | -15% de uso de resistencia. |
Green de gorra extravagante | 250 monedas | Después de regresar el cofre de plata de Hildir | -15% de uso de resistencia. |
Amarillo de pañuelo en la cabeza atado | 250 monedas | Después de regresar el cofre de plata de Hildir | -15% de uso de resistencia. |
Vestido simple marrón | 350 monedas | Después de regresar el cofre de latón de Hildir | -20% de uso de resistencia. |
Vestido simple azul | 350 monedas | Después de regresar el cofre de latón de Hildir | -20% de uso de resistencia. |
Vestido simple amarillo | 350 monedas | Después de regresar el cofre de latón de Hildir | -20% de uso de resistencia. |
Túnica simple azul | 350 monedas | Después de regresar el cofre de latón de Hildir | -20% de uso de resistencia. |
Túnica simple roja | 350 monedas | Después de regresar el cofre de latón de Hildir | -20% de uso de resistencia. |
Túnica simple amarilla | 350 monedas | Después de regresar el cofre de latón de Hildir | -20% de uso de resistencia. |
Túnica de cosecha | 550 monedas | Después de regresar el cofre de latón de Hildir | +25 habilidad agrícola (bonificación de conjunto). |
Vestido de cosecha | 550 monedas | Después de regresar el cofre de latón de Hildir | +25 habilidad agrícola (bonificación de conjunto). |
Azul atado azul | 200 monedas | Después de regresar el cofre de latón de Hildir | -15% de uso de resistencia. |
Capa de piel marrón | 200 monedas | Después de regresar el cofre de latón de Hildir | -15% de uso de resistencia. |
Sombrero de paja | 300 monedas | Después de regresar el cofre de latón de Hildir | +25 habilidad agrícola (bonificación de conjunto). |
Cómo encontrar la bruja de pantano en Valheim (comerciante de pantanos)
The Bog Witch, la nueva incorporación a los comerciantes de Valheim, se encuentra en el desafiante bioma del pantano. Ella genera entre 3000 m y 8000m del Centro Mundial, con cada posible punto de desove de 1000 m de distancia. Dada la dificultad del pantano, podría ser aconsejable usar el generador de Valheim World. Sin embargo, si estás preparado para el desafío, busca su ícono de caldero en el mapa a medida que te acercas. Una vez encontrada, su ubicación permanece fija, así que traiga materiales para construir un portal.
The Bog Witch es un comerciante único, un amistoso Greydwarf con un Kvastur mágico que mantiene su cabaña y se defiende contra los enemigos. Su cabaña ofrece un nivel de comodidad de 3, y su inventario incluye artículos para cocinar nuevos tipos de alimentos y elaboración de hidromiel.
Inventario mercante de pantano
Artículo | Costo | Disponible | Usar |
---|---|---|---|
Mecha de vela (50) | 100 monedas | Siempre | Se usa para construir la vela de resina. |
Poción de amor (5) | 110 monedas | Siempre | Aumenta la tasa a la que se generan trolls y los hace conscientes de su presencia de inmediato. |
Algas frescas (5) | 75 monedas | Siempre | Se usa para construir el borrador de Vananidir. |
Arrilla curada isquiotibros (5) | 80 monedas | Siempre | Se usa para crear tónico de Ratatosk. |
Cáscara de huevo de dragón en polvo (5) | 120 monedas | Siempre | Se usa para crear hidromasaje de resistencia de troll. |
Guijarros picantes (5) | 125 monedas | Siempre | Se usa para elaborar cerveza de susurros animales. |
Semilla de hiedra (3) | 65 monedas | Siempre | Produce una planta decorativa de hiedra. |
Bandeja | 140 monedas | Siempre | Requerido para comer una fiesta. |
Mezcla de hierbas de bosque (5) | 120 monedas | Después de derrotar al anciano | Se utiliza para crear jabalíes asados enteros, plato de buffet de bosque negro y deleite de los habitantes del pantano. |
Mango de guadaña | 200 monedas | Después de derrotar a Moder | Solía elaborar una guadaña. |
Seta venenosa | 85 monedas | Después de derrotar a Moder | Solía elaborar a Berserker Mead. |
Paquete fragante (5) | 140 monedas | Después de derrotar a Moder | Se utiliza para crear una mezcla anti-Sting. |
Montaña Pepper Powder (5) | 140 monedas | Después de derrotar a Moder | Se usa para crear estofado de Logger de montaña. |
Grasslands Herbalist Harvest (5) | 160 monedas | Después de derrotar a Yagluth | Se usa para crear un picnic de pastel de llanuras. |
Hierbas de las colinas ocultas (5) | 180 monedas | Después de derrotar a la reina | Se usa para crear hongos en abundancia a la Mistlands. |
Polvo de especias ardiente (5) | 200 monedas | Después de derrotar a Fader | Se usa para elaborar Ashlands Gourmet Bowl. |
Hierbas de Seafarer (5) | 130 monedas | Después de matar a una serpiente | Solía crear la generosidad de Sailor. |
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