Vampire Survivors Dev Poncle discute des obstacles d'adaptation cinématographique: `` Aucune intrigue dans le jeu ''
Le développeur des survivants de Vampire, Poncle, a mis en lumière les défis de l'adaptation de leur jeu à succès dans un film, bien qu'il soit à l'origine annoncé comme une série d'animation. Dans un récent post Steam, Poncle a révélé qu'ils collaboraient toujours avec Story Kitchen sur une adaptation cinématographique en direct. La difficulté fondamentale réside dans le fait que "le jeu n'a pas de complot", ce qui en fait un défi unique pour traduire le jeu d'action mécaniquement simple, centré sur la défaite des hordes d'ennemis, en une expérience cinématographique.
Poncle a souligné l'importance de prendre le temps de trouver les bons partenaires pour s'assurer que l'adaptation est rendue justice. "Comme mentionné l'année dernière, plutôt que de sauter le pistolet et de faire des trucs pour le faire, nous avons préféré attendre pour trouver des partenaires qui se sentaient bien, surtout parce que tout ce qui n'est pas un jeu vidéo des survivants du vampire nécessite de bonnes idées, de la créativité et cette connaissance excitante du jeu", a déclaré Poncle. Ils ont mis en évidence la complexité de la réalisation de l'équilibre parfait de ces éléments, en disant: "C'est un triplet très difficile pour obtenir à 100%. Veuillez vous souvenir que le jeu n'a pas l'intrigue - ce n'est pas le cas? - donc personne ne peut vraiment anticiper comment un film à ce sujet va être. Cela fait partie de ce qui le rend excitant."
Le développeur a reconnu avec humour l'ironie d'adapter un jeu sans intrigue, notant sarcastiquement: "La chose la plus importante chez les survivants des vampires est l'histoire". Avec la nature de l'adaptation encore claire même à Poncle, aucune date de sortie n'a encore été annoncée.
Vampire Survivors est un jeu d'horreur gothique au rythme rapide avec des éléments Rogue-Lite, permettant aux joueurs de faire boule de neige contre des centaines de monstres à travers des choix stratégiques. Initialement un humble jeu indépendant sur Steam, il est devenu un succès surprise, gagnant une immense popularité et conduisant Poncle à étendre considérablement le jeu. L'expérience de base comprend désormais 50 personnages jouables et 80 armes, aux côtés de deux extensions majeures et de l'ODE notable à Castlevania DLC.
Dans notre critique de 8/10, Ign a fait l'éloge du jeu, déclarant: "Besoin d'un jeu pour jouer tout en écoutant des podcasts? C'est tout.
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