Le prochain RPG d'action Dark Fantasy de Witcher Former Devs sera publié par Bandai Namco
Rebel Wolves Studio, fondé par d'anciens développeurs de "The Witcher 3", son premier jeu de rôle et d'action "Dawnwalker" sera édité par Bandai Namco Entertainment, l'éditeur de "Elden Ring".
Rebel Wolves et Bandai Namco ont conclu une coopération pour lancer la série "Dawn Walker"
Plus d'informations sur "Dawn Walker" seront annoncées dans les mois à venir
En début de semaine, le studio polonais Rebel Wolves a annoncé un accord avec Bandai Namco Entertainment, l'éditeur d'Elden Ring. Bandai Namco deviendra l'éditeur mondial du premier jeu de Rebel Wolves, la série de jeux de rôle et d'action "Dawn Treader". Le jeu sera lancé sur les plateformes PC, PS5 et Xbox en 2025.
"Dawn Treader" est un jeu de rôle et d'action AAA basé sur une intrigue se déroulant dans l'Europe médiévale, contenant des éléments de dark fantasy pour les joueurs matures. Rebel Wolves révélera plus d'informations sur Dawn Treader dans les mois à venir. Fondé en 2022 et basé à Varsovie, en Pologne, le studio vise à « faire passer les RPG au niveau supérieur » avec son gameplay basé sur une histoire.
« Rebel Wolves est un nouveau studio construit sur des bases solides : il allie expérience et énergie nouvelle. Bandai Namco Entertainment Europe est connu pour son dévouement au genre du jeu de rôle et sa volonté de participer à de nouvelles IP et constitue le partenaire idéal. nos 'Loups'", a déclaré Tomasz Tinc, directeur de la publication de Rebel Wolves, dans son communiqué de presse. "Non seulement il partage nos valeurs, mais son expérience en matière de publication de RPG basés sur une histoire parle de lui-même. Nous sommes impatients de travailler avec eux pour proposer le premier chapitre de la saga Dawn Treader aux joueurs du monde entier."
Bandai Namco a déclaré qu'il considérait Dawn Treader comme un ajout important à son portefeuille de jeux, le vice-président du développement commercial Alberto Gonzalez Lorca déclarant : « Il s'agit d'un autre ajout important à notre stratégie de développement de contenu sur les marchés occidentaux, en combinant nos forces. nous livrerons le premier jeu du studio à un public mondial. »
« Notre objectif est d'offrir une expérience qui permet aux joueurs de faire des choix et d'avoir la possibilité d'expérimenter pendant qu'ils rejouent. Ce sera ma mission de construire cette expérience avec autant de personnes talentueuses, et j'ai hâte que tout le monde le fasse. voyez ce que l’équipe a fait pendant cette période », a déclaré Tomaszkiewicz plus tôt cette année.
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