Bandai Namco publicará el próximo RPG de acción y fantasía oscura de Witcher Former Devs
Rebel Wolves Studio, fundado por antiguos desarrolladores de "The Witcher 3", su primer juego de rol de acción "Dawnwalker" será publicado por Bandai Namco Entertainment, el editor de "Elden Ring".
Rebel Wolves y Bandai Namco han llegado a una cooperación para lanzar la serie "Dawn Walker"
Se anunciará más información sobre "Dawn Walker" en los próximos meses
A principios de esta semana, el estudio polaco Rebel Wolves anunció un acuerdo con Bandai Namco Entertainment, el editor de Elden Ring. Bandai Namco se convertirá en el editor global del primer juego de Rebel Wolves, la serie de juegos de rol de acción "Dawn Treader". El juego se lanzará en las plataformas PC, PS5 y Xbox en 2025.
"Dawn Treader" es un juego de rol de acción AAA basado en una trama ambientado en la Europa medieval, que contiene elementos de fantasía oscura para jugadores maduros. Rebel Wolves revelará más información sobre Dawn Treader en los próximos meses. Fundado en 2022 y con sede en Varsovia, Polonia, el estudio tiene como objetivo "llevar los juegos de rol al siguiente nivel" con su jugabilidad basada en la historia.
“Rebel Wolves es un nuevo estudio construido sobre bases sólidas: combina experiencia con energía fresca. Bandai Namco Entertainment Europe es conocida por su dedicación al género de los juegos de rol y su voluntad de participar en nuevas IP y es una combinación perfecta. nuestros 'Lobos'", dijo el director editorial de Rebel Wolves, Tomasz Tinc, en su comunicado de prensa. "No solo comparte nuestros valores, sino que su trayectoria en la publicación de juegos de rol basados en historias habla por sí sola. Esperamos trabajar con ellos para llevar el primer capítulo de la saga Dawn Treader a jugadores de todo el mundo".
Bandai Namco dijo que considera a Dawn Treader una incorporación importante a su cartera de juegos, y el vicepresidente de desarrollo comercial, Alberto González Lorca, dijo: “Esta es otra incorporación importante a nuestra estrategia de desarrollo de contenido en los mercados occidentales. Entregaremos el primer juego del estudio a una audiencia global”.
“Nuestro objetivo es ofrecer una experiencia que permita a los jugadores tomar decisiones y tener espacio para experimentar mientras repiten. Será mi misión construir esta experiencia con tanta gente talentosa, y no puedo esperar a que todos lo hagan. Vea lo que ha estado haciendo el equipo durante este tiempo”, dijo Tomaszkiewicz a principios de este año.
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