Das kommende Dark-Fantasy-Action-Rollenspiel von Witcher Former Devs wird von Bandai Namco veröffentlicht
Rebel Wolves Studio, gegründet von ehemaligen Entwicklern von „The Witcher 3“, sein erstes Action-Rollenspiel „Dawnwalker“ wird von Bandai Namco Entertainment, dem Herausgeber von „Elden Ring“, veröffentlicht.
Rebel Wolves und Bandai Namco haben eine Kooperation zur Einführung der „Dawn Walker“-Serie vereinbart
Weitere Informationen zu „Dawn Walker“ werden in den kommenden Monaten bekannt gegeben
Anfang dieser Woche gab das polnische Studio Rebel Wolves eine Vereinbarung mit Bandai Namco Entertainment, dem Herausgeber von Elden Ring, bekannt. Bandai Namco wird weltweiter Herausgeber des ersten Spiels von Rebel Wolves, der Action-Rollenspielserie „Dawn Treader“. Das Spiel wird 2025 auf den Plattformen PC, PS5 und Xbox erscheinen.
„Dawn Treader“ ist ein handlungsorientiertes AAA-Action-Rollenspiel, das im mittelalterlichen Europa spielt und dunkle Fantasy-Elemente für erwachsene Spieler enthält. Rebel Wolves werden in den kommenden Monaten weitere Informationen zu Dawn Treader veröffentlichen. Das 2022 gegründete Studio mit Sitz in Warschau, Polen, möchte mit seinem storybasierten Gameplay „Rollenspiele auf die nächste Stufe heben“.
„Rebel Wolves ist ein neues Studio, das auf einem soliden Fundament aufbaut: Es verbindet Erfahrung mit frischer Energie. Bandai Namco Entertainment Europe ist bekannt für sein Engagement für das Rollenspiel-Genre und seine Bereitschaft, sich an neuen IPs zu beteiligen, und passt perfekt dazu.“ „Unsere ‚Wölfe‘“, sagte Tomasz Tinc, Chief Publishing Officer der Rebel Wolves, in seiner Pressemitteilung. „Es teilt nicht nur unsere Werte, sondern seine Erfolgsbilanz bei der Veröffentlichung storybasierter Rollenspiele spricht für sich. Wir freuen uns darauf, mit ihnen zusammenzuarbeiten, um Spielern auf der ganzen Welt das erste Kapitel der Dawn Treader-Saga zugänglich zu machen.“
Bandai Namco betrachtet Dawn Treader als eine wichtige Ergänzung seines Gaming-Portfolios. Alberto Gonzalez Lorca, Vizepräsident für Geschäftsentwicklung, sagte: „Dies ist ein weiterer wichtiger Meilenstein unserer Content-Entwicklungsstrategie. Wir werden das erste Spiel des Studios einem weltweiten Publikum präsentieren.“
„Unser Ziel ist es, ein Erlebnis zu bieten, das den Spielern die Möglichkeit gibt, Entscheidungen zu treffen und beim Wiederholen Raum zum Experimentieren zu haben. Es wird meine Mission sein, dieses Erlebnis mit so vielen talentierten Menschen aufzubauen, und ich kann es kaum erwarten, dass es allen gelingt.“ Sehen Sie, was das Team in dieser Zeit gemacht hat“, sagte Tomaszkiewicz Anfang des Jahres.
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