Maison News > `` Les retombées comme ça se produisent, cela fait partie de l'accord '' - Mass Effect 1 et 2 Le compositeur Jack Wall explique pourquoi il n'a pas réussi à revenir pour Mass Effect 3

`` Les retombées comme ça se produisent, cela fait partie de l'accord '' - Mass Effect 1 et 2 Le compositeur Jack Wall explique pourquoi il n'a pas réussi à revenir pour Mass Effect 3

by Oliver Apr 22,2025

Le compositeur Jack Wall, réputé pour son travail sur les bandes sonores des deux premiers jeux Mass Effect , a récemment partagé des informations sur les raisons pour lesquelles il n'est pas revenu pour Mass Effect 3 . Wall, qui a conçu la musique emblématique inspirée de la science-fiction des années 80 pour la série, a vu son travail sur Mass Effect 2 (2010) particulièrement loué. Le jeu est souvent salué comme l'un des plus grands jeux de rôle d'action jamais réalisés, avec la partition de Wall, y compris la «mission suicide» mémorable, a été révolue comme une réalisation hors concours dans la franchise.

Dans une interview révélatrice avec The Guardian, Wall a révélé que son absence de Mass Effect 3 (2012) découlait d'une chute avec Casey Hudson, qui dirigeait le développement de Mass Effect à l'époque. Wall a exprimé sa fierté de son travail malgré la tension, déclarant: "Casey n'était pas particulièrement satisfait de moi à la fin. Mais je suis tellement fier de ce score. Il a été nominé pour un BAFTA, et ça a très bien fait… [même si] il ne s'est pas déroulé aussi bien que Casey."

Alors que le Guardian a fait allusion à la «tension créative» entre Wall et Hudson, Wall est resté circonspect, notant que ces retombées font partie du processus créatif. "Des retombées comme ça se produisent, cela fait partie de l'accord", a-t-il fait remarquer. "C'est l'une des rares fois de ma carrière qui s'est produite, et ce fut une période difficile, mais c'est ce que c'est."

Wall a également développé les défis rencontrés lors du développement de Mass Effect 2 , en particulier avec la création de la séquence de la «Mission Suicide». Il l'a décrit comme "la plus grande chose d'esprit que j'ai jamais faite de toute ma vie", mettant l'accent sur le manque de conseils et la pression intense à délivrer. Malgré ces obstacles, la contribution de Wall a abouti à ce qu'il considère "l'une des meilleures séquences de fin à un jeu que j'ai jamais joué".

Après son départ de la série Mass Effect , Wall est passé à composer pour la franchise Call of Duty , avec ses travaux les plus récents sur Black Ops 6 . Pendant ce temps, BioWare développe actuellement le prochain épisode de la série Mass Effect après la sortie de Dragon Age: The VeilGuard . Le compositeur du prochain jeu Mass Effect n'a pas encore été annoncé.

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