「そのようなフォールアウトが起こる、それは取引の一部です」 - Mass Effect 1と2 Composer Jack Wallは、彼がMass Effect 3のために戻ってこなかった理由について説明します
最初の2つのMass Effectゲームのサウンドトラックに関する彼の仕事で有名な作曲家のJack Wallは、最近、 Mass Effect 3のために戻ってこなかった理由についての洞察を共有しました。 80年代の象徴的なSFにインスパイアされた音楽をシリーズのために作成したWallは、 Mass Effect 2 (2010)での彼の作品を特に賞賛しました。このゲームは、フランチャイズ内の傑出した成果として称賛された、記憶に残る「自殺ミッション」を含むウォールのスコアで、これまでに行われた最大のアクションロールプレイングゲームの1つとして歓迎されることがよくあります。
ガーディアンとの明らかなインタビューで、ウォールは、 Mass Effect 3 (2012)からの不在が、当時Mass Effectの発達をリードしていたCasey Hudsonとの脱落に起因することを明らかにしました。ウォールは緊張にもかかわらず彼の仕事に誇りを表明し、「ケイシーは最後に私に特に満足していませんでした。しかし、私はそのスコアを誇りに思っています。それはバフタにノミネートされました、そしてそれは本当にうまくいきました...
ガーディアンはウォールとハドソンの間の「創造的な緊張」をほのめかしたが、ウォールは慎重なままであり、そのような放射性降下物は創造的なプロセスの一部であると指摘した。 「そのようなフォールアウトは起こります、それは取引の一部にすぎません」と彼は言いました。 「それは私のキャリアの中で数少ないことの1つであり、それは厳しい時期でしたが、それはそれです。」
また、特に「自殺ミッション」シーケンスの作成により、 Mass Effect 2の開発中に直面した課題についても壁が詳しく説明されました。彼はそれを「私が今まで私の人生でやったことがある最大の心の*** ingのこと」と説明し、指導の欠如と届く激しい圧力を強調しました。これらのハードルにもかかわらず、ウォールの貢献は、彼が「私が今までプレイしたゲームの最高のエンディングシーケンスの1つ」と考えているものをもたらしました。
Mass Effectシリーズからの出発に続いて、WallはBlack Ops 6に関する最新の作品とともに、 Call of Dutyフランチャイズのために作曲に移りました。一方、Biowareは現在、 Dragon Age:The Veilguardのリリース後、Mass Effectシリーズの次の記事を開発しています。今後のMass Effectゲームの作曲家はまだ発表されていません。
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