'Fallouts como esa suceden, es solo parte del acuerdo': el compositor de Mass Effect 1 y 2, Jack Wall, analiza por qué no pudo regresar para Mass Effect 3
El compositor Jack Wall, famoso por su trabajo en las bandas sonoras de los dos primeros juegos de Mass Effect , recientemente compartió ideas sobre por qué no regresó para Mass Effect 3 . Wall, quien creó la icónica música inspirada en ciencia ficción de los 80 para la serie, vio su trabajo en Mass Effect 2 (2010) particularmente elogiado. El juego a menudo es aclamado como uno de los mejores juegos de rol de acción jamás realizados, con la puntuación de Wall, incluida la memorable 'Misión de Suicidio', elogió como un logro destacado dentro de la franquicia.
En una entrevista reveladora con The Guardian, Wall reveló que su ausencia de Mass Effect 3 (2012) surgió de una caída con Casey Hudson, quien lideraba el desarrollo de Mass Effect en ese momento. Wall expresó orgullo en su trabajo a pesar de la tensión, afirmando: "Casey no estaba particularmente contenta conmigo al final. Pero estoy muy orgulloso de esa partitura. Fue nominado para un BAFTA, y fue muy bien ... [incluso si] no fue tan bien como Casey quería".
Mientras The Guardian insinuó la "tensión creativa" entre Wall y Hudson, Wall se mantuvo circunspecto, señalando que tales consecuencias son parte del proceso creativo. "Las consecuencias como esa suceden, es solo parte del trato", comentó. "Es una de las pocas veces en mi carrera que ha sucedido, y fue un momento difícil, pero es lo que es".
Wall también elaboró en los desafíos enfrentados durante el desarrollo de Mass Effect 2 , particularmente con la creación de la secuencia de la "misión suicida". Lo describió como "lo más importante que he hecho en mi vida en toda mi vida", enfatizando la falta de orientación y la intensa presión para entregar. A pesar de estos obstáculos, la contribución de Wall resultó en lo que él considera "una de las mejores secuencias finales para un juego que he jugado".
Después de su partida de la serie Mass Effect , Wall pasó a componer la franquicia Call of Duty , con su trabajo más reciente en Black Ops 6 . Mientras tanto, BioWare está desarrollando actualmente la próxima entrega de la serie Mass Effect después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard . El compositor del próximo juego de Mass Effect aún no se ha anunciado.
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