Capcom के मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स सिर्फ 3 दिनों में 8 मिलियन प्रतियां बेचते हैं
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने केवल तीन दिनों में 8 मिलियन से अधिक इकाइयों को बेचकर एक नया बेंचमार्क सेट किया है, इसे कैपकॉम के सबसे तेजी से बिकने वाले गेम के रूप में चिह्नित किया है। कुछ बगों की उपस्थिति के बावजूद, खेल ने महत्वपूर्ण सफलता हासिल की है। Capcom की उल्लेखनीय उपलब्धि और मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पर नवीनतम अपडेट के विवरण में गोता लगाएँ।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने 3 दिनों में 8 मिलियन यूनिट को पार कर लिया
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स अब कैपकॉम का सबसे तेजी से बिकने वाला खेल है
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स (MH Wilds) अभूतपूर्व ऊंचाइयों तक बढ़ गया है, अपनी रिहाई के तीन दिनों के भीतर 8 मिलियन से अधिक इकाइयों को बेचकर Capcom का सबसे तेजी से बिकने वाला खेल बन गया। Capcom ने गर्व से अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर इस मील के पत्थर की घोषणा की, कंपनी के इतिहास में इस प्रभावशाली निशान तक पहुंचने के लिए MH Wilds को सबसे तेज खिताब के रूप में उजागर किया।
गेम के लॉन्च को उत्साह के साथ पूरा किया गया था, जैसा कि SteamDB द्वारा रिपोर्ट किया गया था, MH Wilds के साथ मिश्रित समीक्षा प्राप्त करने के बावजूद, स्टीम पर 1.3 मिलियन से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों तक पहुंच गया था। Capcom ने इस सफलता को अपने अथक प्रचार प्रयासों के लिए श्रेय दिया, जिसमें ग्लोबल वीडियो गेम इवेंट्स में गेम दिखाना और एक खुला बीटा टेस्ट करना शामिल है, जिसने खिलाड़ियों को गेम का अनुभव करने की अनुमति दी।
नवीनतम अपडेट ने गेम-ब्रेकिंग बग को संबोधित किया
खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के जवाब में, MH Wilds ने एक महत्वपूर्ण अपडेट जारी किया है जो कई बगों को संबोधित करता है जो खिलाड़ी की प्रगति में बाधा डाल रहे थे। मॉन्स्टर हंटर का आधिकारिक समर्थन खाता, मॉन्स्टर हंटर स्टेटस, 4 मार्च, 2025 को ट्विटर (एक्स) पर घोषित किया गया था, कि हॉट फिक्स पैच Ver.1.000.04.00 अब सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है।
यह पैच "ग्रिल ए भोजन" और "घटक केंद्र" जैसे मुद्दों को हल करता है, जिसमें अपेक्षित रूप से अनलॉक नहीं है, मॉन्स्टर फील्ड गाइड दुर्गम हो रहा है, और एक महत्वपूर्ण बग जो अध्याय 5-2 पर कहानी की प्रगति को रोकता है, "एक दुनिया उलट गई," दूसरों के बीच। खिलाड़ियों को ऑनलाइन खेलने का आनंद जारी रखने के लिए गेम को अपडेट करना आवश्यक है।
हालांकि, सभी मुद्दों को अभी तक हल नहीं किया गया है। नेटवर्क त्रुटियों सहित कुछ कीड़े, एक खोज शुरू होने के बाद एक एसओएस भड़कने से ट्रिगर हो गए, और पैलिको के कुंद हथियार हमले स्टन और निकास क्षति को भड़काने में विफल रहे, अस्वाभाविक बने हुए हैं। इन मल्टीप्लेयर से संबंधित मुद्दों को आगामी पैच में तय किए जाने की उम्मीद है।
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