Capcom's Monster Hunter Wilds vende 8 millones de copias en solo 3 días
Monster Hunter Wilds ha establecido un nuevo punto de referencia al vender más de 8 millones de unidades en solo tres días, marcándolo como el juego más vendido de Capcom hasta la fecha. A pesar de la presencia de algunos errores, el juego ha logrado un éxito significativo. Sumerja los detalles del notable logro de Capcom y las últimas actualizaciones sobre Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds superó a 8 millones de unidades en 3 días
Monster Hunter Wilds es ahora el juego de venta más rápido de Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) se ha disparado a alturas sin precedentes, convirtiéndose en el juego más vendido de Capcom al vender más de 8 millones de unidades dentro de los tres días posteriores a su lanzamiento. Capcom anunció con orgullo este hito en su sitio web oficial, destacando a MH Wilds como el título más rápido para llegar a esta impresionante marca en la historia de la compañía.
El lanzamiento del juego se encontró con entusiasmo, según lo informado por SteamDB, con MH Wilds llegando a más de 1.3 millones de jugadores concurrentes en Steam, a pesar de recibir críticas mixtas. Capcom atribuye este éxito a sus implacables esfuerzos promocionales, incluida la exhibición del juego en los eventos globales de videojuegos y la realización de una prueba beta abierta que permitió a los jugadores experimentar el juego de primera mano.
Última actualización abordó el error que rompe el juego
En respuesta a la retroalimentación del jugador, MH Wilds ha publicado una actualización crucial que aborda varios errores que obstaculizaban el progreso del jugador. La cuenta de soporte oficial de Monster Hunter, Monster Hunter Status, anunció en Twitter (X) el 4 de marzo de 2025, que el parche de Fix Hot VER.1.000.04.00 ahora está disponible en todas las plataformas.
Este parche resuelve problemas como la "parrilla una comida" y las características del "centro de ingredientes" que no se desbloquean como se esperaba, la guía de campo de monstruos se vuelve inaccesible y un error crítico que detuvo la progresión de la historia en el Capítulo 5-2, "un mundo volcado", entre otros. Se requiere que los jugadores actualicen el juego para continuar disfrutando del juego en línea.
Sin embargo, no todos los problemas se han resuelto todavía. Algunos errores, incluidos los errores de red provocados al disparar una llamarada SOS después de que comienza una misión, y los ataques de armas contundentes de Palico no infligen daños por el aturdimiento y el escape, permanecen sin abordar. Se espera que estos problemas relacionados con el modo multijugador se solucionen en un próximo parche.
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