Capcoms Monster Hunter Wilds verkauft 8 Millionen Exemplare in nur 3 Tagen
Monster Hunter Wilds hat in nur drei Tagen einen neuen Benchmark gesetzt, indem er über 8 Millionen Einheiten verkauft und es als bislang am schnellsten verkaufter Spiel von Capcom kennzeichnet. Trotz der Anwesenheit einiger Fehler hat das Spiel erhebliche Erfolge erzielt. Tauchen Sie in die Details von Capcoms bemerkenswerter Leistung und den neuesten Updates zu Monster Hunter Wilds ein.
Monster Hunter Wilds übertraf 8 Millionen Einheiten in 3 Tagen
Monster Hunter Wilds ist jetzt Capcoms am schnellsten Verkaufsspiel
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ist zu beispiellosen Höhen gestiegen und wurde in drei Tagen nach der Veröffentlichung über 8 Millionen Einheiten in Capcoms am schnellster verkaufter Spiel. Capcom kündigte diesen Meilenstein auf ihrer offiziellen Website stolz an und hob MH Wilds als den schnellsten Titel hervor, der diese beeindruckende Marke in der Geschichte des Unternehmens erreicht hat.
Der Start des Spiels stieß auf Begeisterung, wie von SteamDB berichtet wurde, wobei MH Wilds trotz gemischter Kritiken über 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler bei Steam erreichte. Capcom schreibt diesen Erfolg ihren unerbittlichen Werbeanstrengungen zu, einschließlich der Präsentation des Spiels bei globalen Videospielereignissen und der Durchführung eines offenen Beta -Tests, der es den Spielern ermöglichte, das Spiel aus erster Hand zu erleben.
Das neueste Update wurde mit dem sprechenden Fehler behandelt
Als Reaktion auf das Feedback des Spielers hat MH Wilds ein entscheidendes Update veröffentlicht, das mehrere Fehler behindert, die den Fortschritt des Spielers behindern. Der offizielle Support -Account von Monster Hunter, Monster Hunter Status, gab am 4. März 2025 auf Twitter (x) bekannt, dass der Hot Fix Patch ver.1.000.04.00 jetzt auf allen Plattformen verfügbar ist.
Dieser Patch löst Probleme wie das "Grill A-Mahlzeit" und "Zutatenzentrum" -Features, die nicht wie erwartet freigeschaltet sind, der Monster Field Guide unzugänglich und ein kritischer Fehler, der den Fortschritt der Geschichte in Kapitel 5-2, "eine Welt auf den Kopf gestellt hat, auf dem Kopf gestoppt wurde". Die Spieler müssen das Spiel aktualisieren, um das Online -Spiel weiterhin zu genießen.
Es wurden jedoch noch nicht alle Probleme gelöst. Einige Fehler, einschließlich Netzwerkfehler, die durch das Abfeuern einer SOS -Flare nach Beginn einer Quest ausgelöst wurden, und Palicos stumpfen Waffenangriffe, die nicht zu Fabrik und Abgasschäden führen, bleiben nicht berücksichtigt. Diese Multiplayer-Fragen werden voraussichtlich in einem kommenden Patch behoben.
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