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CDPR ha riconosciuto il gameplay debole in The Witcher 3

by Skylar Feb 18,2025

CDPR ha riconosciuto il gameplay debole in The Witcher 3

Il Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era senza i suoi difetti. Molti giocatori hanno ritenuto che il sistema di combattimento non fosse stato corto.

In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, lo ha riconosciuto, mettendo in evidenza la caccia al gameplay e ai mostri come aree che necessitano di aggiornamenti significativi. Ha dichiarato: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri".

L'imminente trailer di Witcher 4 mira a mostrare un'esperienza di combattimento di mostri più impatto e potente, concentrandosi su coreografie e intensità emotiva migliorate.

Aspettatevi una sostanziale revisione del combattimento in Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) riconosce le carenze del combattimento dei precedenti giochi di Witcher e si impegna a affrontarli, miglioramenti che potrebbero riportare in future puntate con Ciri come protagonista della nuova trilogia.

Inoltre, gli sviluppatori intendono incorporare il matrimonio di Triss nel gioco. In Witcher 3, la ricerca del "matrimonio cenere" era originariamente pianificata per Novigrad, raffigurando i sentimenti fiorenti di Triss per Castello e il suo desiderio di un matrimonio rapido. Il ruolo di Geralt prevedeva l'assistenza ai preparativi, tra cui lo sterminio di mostri, l'acquisizione di alcol e la scelta di un regalo di nozze.

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