CDPR reconoció un juego débil en The Witcher 3
El Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos jugadores sintieron que el sistema de combate se quedó corto.
En una entrevista reciente, el director del juego de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció esto, destacando el juego y la caza de monstruos como áreas que necesitan mejoras significativas. Él declaró: "Queremos mejorar el juego y la experiencia de caza de monstruos".
El próximo trailer de Witcher 4 tiene como objetivo mostrar una experiencia de lucha de monstruos más impactante y poderosa, centrándose en una mejor coreografía e intensidad emocional.
Espere una revisión sustancial de combate en Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) reconoce las deficiencias del combate anterior de Witcher Games y se compromete a abordarlos, mejoras que probablemente se trasladen a futuras entregas con Ciri como protagonista de la nueva trilogía.
Además, los desarrolladores tienen la intención de incorporar la boda de Triss en el juego. En Witcher 3, la búsqueda del "matrimonio ceniciento" fue planeada originalmente para Novigrad, que representa los florecientes sentimientos de Triss por Castello y su deseo de una boda rápida. El papel de Geralt implicó ayudar con los preparativos, incluido el exterminio de los monstruos, la adquisición de alcohol y elegir un regalo de bodas.
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