L'aggiornamento 1.1.1 di Civilization 7 mira a aumentare la competitività su Steam
Firaxis, lo sviluppatore dietro l'iconica serie di giochi di strategia, ha appena annunciato un aggiornamento significativo per Civilization 7, soprannominato aggiornamento 1.1.1. Questo aggiornamento arriva in un momento critico per il gioco, che ha sperimentato conteggi più bassi dei giocatori rispetto ai suoi predecessori, Civilization 6 e la civiltà molto più anziana 5.
Attualmente, il contatore simultaneo di Civization 7 Conteing nelle ultime 24 ore su Steam è valido a 16.921, una figura che non rompe abbastanza i primi 100 giochi più giocati sulla piattaforma. Al contrario, Civilization 5, nonostante sia stata rilasciata nel 2010, ha visto un picco di 24 ore di 17.423 giocatori. Nel frattempo, Civilization 6, pubblicata nel 2016, vanta un picco di 24 ore significativamente più alto di 40.676 giocatori, indicando che molti fan del franchising si stanno attaccando con i titoli più vecchi.
Nel tentativo di ringiovanire l'interesse e migliorare l'esperienza di gioco, Firaxis ha delineato una serie di miglioramenti nel prossimo aggiornamento 1.1.1. Le principali aggiunte e perfezionamenti includono:
- Funzionalità di mossa rapida
- Nuovo Monte naturale della meraviglia Everest
- Ulteriori aggiornamenti dell'interfaccia utente e polacco
- Insediamento e comandante Rinomina
- E di più!
Il protagonista Ed Beach ha fornito una procedura dettagliata dettagliata di queste modifiche in un video recente, con note di patch complete che saranno presto rilasciate.
Civilzation 7 Aggiornamento 1.1.1 Note sulla patch
--------------------------------------------La funzione Quick Move è ora un'impostazione opzionale che i giocatori possono alternare nel menu del gioco, consentendo alle unità di raggiungere immediatamente le loro destinazioni per un'esperienza di gioco più rapida.
È stata introdotta una nuova opzione di posizione iniziale relativa alla generazione di mappe. L'impostazione predefinita per i giochi a giocatore singolo è ora standard, offrendo continenti più vari e meno prevedibili simili alla civiltà 6. I giochi multiplayer continueranno a utilizzare l'impostazione equilibrata per garantire un gioco equo su mappe coerenti.
I giocatori possono ora rinominare i loro insediamenti e comandanti, aggiungendo un tocco personalizzato al loro gameplay. Inoltre, un pulsante di riavvio consente ai giocatori di generare una nuova mappa con le stesse selezioni di leader e civiltà, imitando una funzione da Civilization 6.
I miglioramenti dell'interfaccia utente includono un panel di città e città persistente quando si effettuano acquisti, nuove notifiche per attacchi cittadini, indicatori per le crisi e titoli di risorse migliorate. L'aggiornamento offre inoltre cambiamenti di stimolazione significativi per migliorare l'esperienza complessiva di gioco.
Accanto all'aggiornamento, la collezione World Pagato Crossroads della World introduce nuove civiltà Bulgaria e Nepal, nonché il nuovo leader Simón Bolívar, disponibile a partire dal 25 marzo.
Reception e prospettive future
Civilization 7 ha suscitato polemiche tra i veterani delle serie a causa dei suoi nuovi meccanici e ha lottato per mantenere il numero di giocatori su Steam. Il gioco attualmente detiene una valutazione di revisione degli utenti "mista" sulla piattaforma e ha ricevuto un 7/10 da IGN's Review.
In una recente intervista con IGN, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha riconosciuto il feedback negativo ma è rimasto ottimista, suggerendo che il "pubblico legacy Civ" alla fine avrebbe abbracciato il gioco mentre trascorrevano più tempo con esso. Ha descritto le prime prestazioni di Civilization 7 come "molto incoraggiante".
Per i giocatori che desiderano padroneggiare la civiltà 7, IGN offre una varietà di risorse, tra cui guide sul raggiungimento di ogni tipo di vittoria, comprendendo i cambiamenti significativi dalla civiltà 6, evitando errori cruciali e spiegazioni dettagliate dei tipi di mappe e delle impostazioni di difficoltà.
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