Elden Ring Nightreign riporta indietro i boss delle anime dark, non pensare troppo alle implicazioni delle tradizioni
I boss di Elden Ring Nightreign fondono volti familiari dei precedenti titoli FromOftware con nuove creazioni. Il regista del gioco fa luce su questa scelta intrigante.
Elden Ring Nightreign: un approccio focalizzato sul gameplay alla selezione dei boss
Il gameplay è al centro della scena
Nightreign presenta un elenco di boss che attraversano l'Universo Ring Elden e gli amati nemici del passato di Fromsoftware. Mentre le implicazioni delle tradizioni potrebbero essere in mente, il regista Junya Ishizaki chiarisce il ragionamento alla base di questa decisione in un colloquio del 12 febbraio 2025.
Per gli appassionati di tradizioni Fromsoftware, stai certo: l'inclusione di questi boss familiari dà la priorità al gameplay. Ishizaki spiega: "La ragione principale di questi boss esistenti in Nightreign è dal punto di vista del gameplay. Con questa nuova struttura e stile di gioco, avevamo bisogno di una vasta gamma di boss per arricchire l'esperienza".
Continua, "comprendiamo l'affetto dei giocatori per questi personaggi e le loro battaglie. Non volevamo scendere a compromessi quell'affetto forzando una pesante integrazione delle tradizioni. Il nostro obiettivo era assicurarsi che si adattassero perfettamente all'atmosfera di Nightreign."
Ishizaki sottolinea anche il "divertimento" intrinseco nel reintrodurre questi boss classici. Mentre una forte connessione tra le tradizioni tra Elden Ring e altri giochi Fromsoftware potrebbe essere assente, i giocatori possono concentrarsi sull'antagonista primario, sul Signore della notte e sui suoi potenziali legami con la narrativa generale di Elden Ring.
Boss Nightreign: una gamma familiare Faces
Sono confermati due boss di ritorno: il re senza nome di Dark Souls 3 (DS3) e il demone Centipede di Dark Souls (DS). La speculazione indica anche il caro Freja del duca, un enorme ragno a due teste, che fa la sua comparsa.
Il re senza nome, il primogenito di Gwyn, presenta una formidabile sfida in DS3, testando giocatori con attacchi di vento e fulmini. Il suo status di boss opzionale e le misure secondarie necessarie per raggiungere la sua posizione (Archdragon Peak) lo rendono facilmente mancato.
Il demone del Centipede, dall'originale Dark Souls, è una mostruosità a sei teste che scatena proiettili infuocati. Si ipotizza che la sua tradizione sia collegata alla strega di Izalith e alla fiamma del caos.
Infine, il trailer di Nightreign suggerisce la presenza di Duke Dear Freja attraverso un singolo ragno in una palude, visivamente simile al capo incontrato in Dark Souls 2. Si ritiene che questo ragno sia il animale domestico del duca Tseldora, noto per la sua ossessione aracnida.
Mentre integrare la tradizione stabilita di questi capi nella narrazione di Elden Ring sarebbe una sfida, la loro presenza in Nightreign si concentra innegabilmente sulla fornitura di esperienze di gioco esaltanti. Invece di scrutare i collegamenti delle tradizioni, i giocatori sono incoraggiati a godersi il brivido delle battaglie stesse.
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