Elden Ring Nightreichn bringt Dark Souls Bosse zurück, denken Sie einfach nicht zu sehr über die Überlieferungsauswirkungen nach
Die Chefs von Elden Ring Nightreichn mischen bekannte Gesichter aus früheren Titeln mit neuen Kreationen. Der Regisseur des Spiels beleuchtet diese faszinierende Wahl.
Elden Ring Nightreichign: Ein gameplayorientierter Ansatz zur Bossauswahl
Gameplay steht im Mittelpunkt
Nightriign bietet eine Liste von Chefs, die das Elden Ring Universe und die geliebten Feinde aus der Vergangenheit von Software überspannen. Während die Auswirkungen auf die Überlieferungen in den Sinn kommen könnten, klärt der Regisseur Junya Ishizaki die Gründe für diese Entscheidung in einem Interview mit Gamespot am 12. Februar 2025.
Für die Lore -Enthusiasten von SOFTWARE -Überlieferungen wird sichergestellt: Die Einbeziehung dieser bekannten Chefs priorisiert das Gameplay. Ishizaki erklärt: "Der Hauptgrund für diese vorhandenen Chefs in Nightreign ist aus der Perspektive der Spiele. Mit dieser neuen Struktur und diesem Stil des Spiels brauchten wir eine Vielzahl von Chefs, um die Erfahrung zu bereichern."
Er fährt fort: "Wir verstehen die Zuneigung der Spieler zu diesen Charakteren und ihren Schlachten. Wir wollten diese Vorliebe nicht durch eine schwere Überlieferungsintegration eingehen. Unser Ziel war es, sicherzustellen, dass sie nahtlos in die Atmosphäre von Nightreichn passen."
Ishizaki betont auch den inhärenten "Spaß" bei der Wiedereinführung dieser klassischen Chefs. Während eine starke Überlieferungsverbindung zwischen Elden Ring und anderen von SOFTWARE -Spielen fehlen könnte, können sich die Spieler auf den primären Antagonisten, den Nachtlord und seine potenziellen Beziehungen zur übergreifenden Elden -Ringerzählung konzentrieren.
Nightreigign Bosse: Eine vertraute Gesichteraufstellung
Zwei zurückkehrende Bosse werden bestätigt: der namenlose König von Dark Souls 3 (DS3) und der Centipede -Dämon von Dark Souls (DS). Spekulationen weist auch auf den lieben Freja des Herzogs hin, eine massive zweiköpfige Spinne, die erscheinen.
Der namenlose König, Gwyns Erstgeborene, stellt eine gewaltige Herausforderung in DS3 vor und testet Spieler mit Wind- und Blitzangriffen. Sein optionaler Boss -Status und die Nebenqualitäten, die erforderlich sind, um seinen Standort zu erreichen (Erzontrang Peak), lassen ihn leicht zu übersehen.
Der Centipede-Dämon aus den ursprünglichen Dark Souls ist eine sechsköpfige Monstrosität, die feurige Projektile entfesselt. Seine Überlieferung soll mit der Hexe von Izalith und der Flamme des Chaos verbunden sein.
Schließlich weist Nightreichns Trailer auf die Anwesenheit des Herzens des Herzens des Herzens von Freja durch eine einzige Spinne in einem Sumpf hin, die dem in Dark Souls angetroffenen Chef visuell ähnlich ist. Diese Spinne ist als das Haustier von Herzog Teldora, bekannt für seine Arachnid -Besessenheit.
Während die Integration der etablierten Überlieferungen dieser Chefs in die Erzählung von Elden Ring eine Herausforderung darstellt, konzentriert sich ihre Präsenz in Nightriign unbestreitbar auf die Bereitstellung von aufregenden Spielerlebnissen. Anstatt Überlieferungsverbindungen zu untersuchen, werden die Spieler ermutigt, den Nervenkitzel der Schlachten selbst zu genießen.
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