Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。
Elden Ring Nightreignのボスは、以前のソフトウェアのタイトルからおなじみの顔を新しい作品とブレンドします。ゲームの監督は、この興味深い選択に光を当てています。
Elden Ring Nightreign:ボス選択へのゲームプレイに焦点を当てたアプローチ
ゲームプレイが中心になります
Nightreignは、エルデンリングの宇宙にまたがるボスの名簿と、FromSoftwareの過去の愛する敵を特徴としています。伝承の意味合いは思い浮かぶかもしれませんが、監督の石崎junyaは、2025年2月12日のGamespotインタビューでこの決定の背後にある理由を明確にします。
FromSoftware Lore愛好家の場合、安心してください。これらの馴染みのあるボスを含めると、ゲームプレイが優先されます。石崎は、「これらの既存のボスの主な理由は、ゲームプレイの観点からのものです。この新しい構造とスタイルのゲームでは、体験を豊かにするために多様なボスが必要でした。」
彼は続けます、「私たちはこれらのキャラクターと彼らの戦いに対するプレイヤーの愛情を理解しています。私たちは、重い伝承の統合を強制することによってその愛情を妥協したくありませんでした。
石沢はまた、これらの古典的なボスを再導入することに固有の「楽しい」ことを強調しています。エルデンリングと他のソフトウェアゲームのゲームとの間の強い伝承のつながりはないかもしれませんが、プレイヤーは主要な敵対者、ナイトロード、そして包括的なエルデンリングの物語との潜在的なつながりに焦点を合わせることができます。
Nightreign Bosses:おなじみの顔のラインナップ
2人の帰国したボスが確認されています:Dark Souls 3(DS3)の名前のない王とDark Souls(DS)のムカデの悪魔。憶測はまた、デュークの親愛なるフレジャ、巨大な両頭のクモを指し示し、登場します。
グウィンの長子である名前のない王は、DS3で手ごわい挑戦を提示し、風と稲妻の攻撃でプレイヤーをテストします。彼のオプションのボスステータスと彼の場所(Archdragon Peak)に到達するために必要なサイドクエストは、彼を簡単に逃します。
元のダークソウルズのムカデの悪魔は、燃えるような発射体を解き放つ6頭の怪物です。その伝承は、イザリスの魔女とカオスの炎に関連していると推測されています。
最後に、Nightrignの予告編は、Dark Souls 2で遭遇したボスに視覚的に似た沼地の単一のクモを通して、デュークの親愛なるフレジャの存在を暗示しています。
これらのボスの確立された伝承をエルデンリングの物語に統合することは挑戦的ですが、ナイトリーグでの彼らの存在は、爽快なゲームプレイ体験を提供することに間違いなく焦点を合わせています。伝承のつながりを精査するのではなく、プレイヤーはバトル自身のスリルを楽しむことをお勧めします。
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