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Il team di dev Marvel Rivals licenziato, NetEase rassicura i fan

by Andrew Feb 21,2025

NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco mobile di successo Marvel Rivals, ha annunciato licenziamenti che incidono sul suo team di progettazione con sede a Seattle. I tagli, attribuiti a "motivi organizzativi" e ottimizzazione dell'efficienza, sono stati annunciati dall'ex direttore del gioco Thaddeus Sasser su LinkedIn. Sasser ha espresso sorpresa e delusione, evidenziando i contributi significativi della squadra al lancio del gioco e al successivo successo.

Marvel Rivals, uno sparatutto da eroe free-to-play, ha raggiunto oltre 20 milioni di download dal suo lancio di dicembre e vanta un impressionante numero di giocatori simultanei su Steam. Nonostante questo successo, NetEase ha confermato i licenziamenti, sebbene il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato. La società ha sottolineato il suo impegno nel supporto continuo per il gioco, assicurando ai giocatori che il team di sviluppo principale di Guangzhou, in Cina, rimane completamente dedicata alla fornitura di nuovi contenuti e funzionalità.

Quest'ultimo round di licenziamenti segue un modello di investimenti esteri ridotti e chiusure in studio a NetEase. Le chiusure precedenti includono Ouka Studios (visioni di mana) e l'arresto delle operazioni per mondi non raccontati e barattoli di scintille. L'industria ha reagito con shock e critiche, data innegabile popolarità della Marvel Rivals. Mentre NetEase assicura ai giocatori di supporto e investimenti continui, i licenziamenti sottolineano la natura volatile del settore dello sviluppo dei videogiochi, in particolare per quanto riguarda le iniziative esteri.

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